这样的制作组和NPC真没问题吗: 第359章 黑 白 紫,全部整理完毕,工作终于完成了!——之二(3/4)
火柴替身(B+级),被动技能,辅助型技能,绝招效果:当队友血量归零战败退场时,可使用火柴替身代替其退场,同时恢复相当于该队友血量最大值20%的血量。该特技于蓄力值满后生效,每次生效后蓄力值归零,需重新累计。
这便是黑黑黑不黑在「表」状态的属性和技能,如果敌方将其击败后,其特殊技能3「里表切换(???级)」就会发动,切换为「狂暴状态」,也就是「里」状态。
黑黑黑不黑(狂暴状态),男,种族:未知
职业:???
品质等级:UR级
人物等级:150级
装备:UR级四件套「漆黑之怒」套装
破坏力:S+
魔力:S+
耐久力:A+
射程:A
敏捷度:S+
辅助能力:A+
特殊技能1:漆黑之怒(S级),特技效果:强制改变战斗场地为「黑夜」状态,并使得我方所有会受到「黑夜」状态影响的队友,增益型状态效果翻倍,负面状态效果免除,同时使敌方所有会受到「黑夜」状态影响的单位,增益型状态效果免除,负面状态效果翻倍。
特殊技能2:黑夜之子(S级),特技效果:使我方全体获得在「黑夜」场地战时,造成的所有伤害增加30%,承受的所有伤害降低30%的效果,特技持有者本人获得的以上效果翻倍。同时,改变本次战斗的背景音乐BGM。
一技能:火柴之术(A+级),特殊型技能,技能效果:角色额外获得一个名为「火柴值」的数值,并在每次行动后获得额外的一次使用「火柴值」相关技能的机会。在每场战斗开始时,角色默认拥有5点的「火柴值」,最大可持有的「火柴值」为100点。在角色自身使用普通攻击时,「火柴值」增加2点,使用攻击型技能时,「火柴值」增加3点,使用恢复型、辅助型技能时,「火柴值」增加4点。在使用绝招时,如使用伤害型绝招,则「火柴值」增加10点;如使用非伤害型绝招,则「火柴值」增加20点。角色自身受到单体攻击的伤害时,「火柴值」增加5点,角色受到群体攻击的伤害时,「火柴值」增加10点,若受到的伤害大于自身血量最大值的50%,则额外获得20点的「火柴值」。行动结束后,角色可使用「火柴值」进行一次额外的操作;使用20点「火柴值」,可使我方一个单位在两个回合内处于无敌状态,免疫所有伤害;使用30点「火柴值」,可使我方所有目标攻击力增加30%,持续三回合(该效果不可与其他攻击力增加的增益效果同时生效,当存在其他攻击力增加的增益效果时,取加攻效果较高的一个);使用50点「火柴值」,可使我方全体获得「重复计算」的效果,持有「重复计算」效果时,以任何方式获得的蓄力值均按双倍计算,该状态持续三回合;使用100点「火柴值」,可使我方全体获得「耍无赖」状态,持有该状态时,不会因任何原因强制退场,该状态持续三回合。
二技能:爆裂火焰(A+级),主动技能,攻击型技能,技能效果:攻击敌方全体,造成相当于自身攻击力500%的魔法伤害。该技能冷却时间为5回合。
三技能:烈焰火墙(A+级),主动技能,特殊型技能,技能效果:使敌方阵地处于「火墙」状态,敌方所有人每回合行动结束后会受到相当于该技能的持有者的血量最大值20%的伤害,持续三回合。该
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