这样的制作组和NPC真没问题吗: 第359章 黑 白 紫,全部整理完毕,工作终于完成了!——之二(2/4)
攻击所造成的伤害无效,或者受到的伤害加倍,三个效果当中随机选择一个!
特殊技能2:火柴变化——才怪!(A+级),特技效果:根据作战场地的不同情况,使得自身获得一些特殊的效果。当作战场地为「雪地」时,自身获得「火系」技能效果加成50%的特性;当作战场地为「山地」时,开场时己方全体获得「攻击力增加50%」的效果,该效果于每个人每次使用技能或绝招攻击后降低10%,可扣除至负值,每个人的增益或扣除效果独立计算;当作战场地为「敌方主场」时,我方获得与敌方相同的「增益效果」进行战斗。若所处的场地不符合以上任意一条,则随机抽取场上的一名幸运观众变成火柴人(含敌我双方所有角色),持续三回合;变为火柴人之后,将暂时无法使用技能、绝招,只能进行普通攻击,同时获得绝对命中状态与绝对闪避状态,且在攻击前赋予目标一个「所承受的所有伤害提升250%」的火柴人易伤印记,持续三回合,该印记对持有火柴人特性的敌人无效,其他情况之下均无法免疫,且无法驱散;若普通攻击为群体攻击,则距离攻击者最近的目标获得「所承受的所有伤害提升250%」的完整火柴人易伤印记,其余被攻击的目标则随机获得200%、150%、100%以及50%「所承受的所有伤害提升」的易伤印记。当且仅当抽取的幸运观众为特技持有者本人时,则不会受到「无法使用技能和绝招,只能使用普攻」的负面状态,但三回合内绝对命中与绝对闪避的增益效果依然会附加,且攻击敌方前给予敌方施加的火柴人印记的效果从「三回合内,目标所承受的所有伤害提升250%」提升为「五回合内,目标所承受的所有伤害提升500%」,如使用群体攻击的技能或绝招,亦或者是普通攻击为全体攻击,则该效果亦会无衰减的作用于所有攻击目标。
特殊技能3:里表切换(???级),特技效果:当特技持有者被击败时,将满血复活,并进入狂暴状态,同时在接下来的三个回合里免疫所有伤害和负面效果。
一技能:火球术-火柴人特供版(B级),主动技能,攻击型技能,技能效果:对敌方全体使用「火球术-火柴人特供版」,造成相当于自身攻击力300%的魔法伤害,并使对方全体受到「强力灼烧」状态,持续三个回合。持有「强力灼烧」状态的单位,会在每个回合行动开始前受到相当于自身血量最大值20%的伤害,该效果可以被驱散,亦可以被免疫。该技能冷却时间为5回合。
二技能:冰冻术-火柴人特供版(B级),主动技能,攻击型技能,技能效果:对敌方全体使用「冰冻术-火柴人特供版」,造成相当于自身攻击力250%的魔法伤害,并使对方全体受到「冰冻」状态,无法行动,持续一个回合。当被该技能攻击的单位,本身已经有「灼烧」状态或者「强力灼烧」状态,则本技能所造成的冰冻效果无效,同时立即解除该单位身上的「灼烧」状态或者「强力灼烧」状态。该技能冷却时间为5回合。
三技能:火柴乱斩之7(A级),主动技能,攻击型技能,技能效果:近战型技能,使用后可对可以攻击到的敌方多个单位随机造成一共7次的斩击,每次斩击的攻击力依次为自身攻击力的80%、120%、150%、180%、200%、250%、300%。当且仅当只有一个目标可以攻击时,7次攻击后将额外追加一次斩击,该次斩击的伤害值为之前7次斩击所造成的总伤害的50%。该技能冷却时间为5回合。
绝招:
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