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最强游戏架构师:正文 第220节(1/3)

    审查员:“……”



    ——哼哼,让你前面拽,现在打脸了吧!



    职员感觉神清气爽,还故意点开自己上个月的红包,想跟他炫耀一下。



    熟料审查员已经不看手机了,而是盯着前面明总师的后脑勺,一边继续问道:“你们那个……做测试的那种工作岗位,还缺人吗?”



    职员:“……”



    第174章 "治疗馆”



    见职员愣着不答话,审查员又伸出手比划了一下。



    “就是说那种……那种每天玩游戏就可以了的工作,还有吗?当然,也不是吃干饭的,我还是很了解游戏界的审查制度的。”



    “……”



    “哦,对对,我懂了。你要是可以给我内推的话,我肯定是会给你谢礼的。”审查员仿佛明白了什么,想到刚才看到的红包大小,便咬了咬牙肉疼道,“三个这样的红包,怎么样?”



    “……”职员愣了半晌,突然由衷地向他拱了拱手。



    ——昨天还在怼蓝星的制度怎么怎么不合理呢,今天突然削尖了脑袋就想往里面挤。真是能屈能伸的大丈夫,厉害啊!



    但是蓝星的门楣也不是那么好进的。



    不管是从哪里来的社招人士,都还是要走一套严格的流程。



    职员们的内推虽然不限名额,但是被内推者也就是免除了一道笔试过程,还是要走完全部面试的。



    如今蓝星的面试前后有一共4-6轮,从技术到人事再到上司,面面俱到。



    尽管面试环节一再地收紧,但工作室的总人数还是在不停扩张……



    蓝星不但是在游戏市场上享有巨大牌面,目前在求职市场上也是让人趋之若鹜的金字招牌。



    无论从基本工资,还是福利待遇上考虑,凡是有机会进蓝星的人,都不会再考虑其他单位。



    过去蓝星的面试没那么严格的时候,一天之内来公司面试的人险些踏平了门槛,累得面试官们直吐舌头。



    也是那一回,一口气总算是招够了《侠客行》的后端开发组,弥补了蓝星工作室最后一块技术空缺。



    而现在蓝星的面试变得严格了,投简历的人却更加的多了。



    人事部必须要专门成立一个小组,再借调一个ai,流水线式地处理这些简历才行。



    而简历的通过率,已经降低到了骇人听闻的0.1%左右。



    更有甚者,在求职市场上,还出现了别样的苗头。



    一份简历,只要是能通过蓝星的简历筛选关,得到来自蓝星的面试通知的,一下子身价就会涨高一节。



    其他游戏商虽然不敢在蓝星出新游戏的时候一较长短,但是却可以偷偷摸摸地挖墙角呀!



    反正能被蓝星看中的人才,绝对是有可取之处的。



    这一点也造成了,有些选手在得到了面试通知之后,便觉得相当开心了。



    能面试闯到最后几关的,竟也算是一份履历,可以在同学面前吹上两句的。



    还有人在电梯上运气很好地遇见了明言本人,受宠若惊地握了握手之后,连忙将面试经历放到网上,结果立刻就成了热帖的。



    综上所述,蓝星工作室目前的业界地位可太高了。



    他们现在不缺人用,相
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