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欧皇训宠指南[星际]

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欧皇训宠指南[星际]:正文 第124节(3/4)

占的小队同时成功了,那么整个队伍就取得了这场争霸赛的胜利。”



    杰里米联想到之后的情况,这应该是设想中最好的情况了。



    而如果在攻占小队成功的时候,防守据点中守着的不是最开始输入生命魔力的队长,而是另一位队长,那么就算他们把石柱抢回来,仍然需要一个小时的输入时间,将整个进度条覆盖掉,这样一来敌方又拥有了一小时的翻盘时间。



    没有队伍会这么傻,所以最好始终派同一个队长守着石柱,以防各种变化的发生。



    “比赛最初,每方刚刚进入据点的一个小时是这场规则中的馈赠,能够理解和利用这个规则的人,才能取得胜利。”



    三个小伙伴分析得头头是道,阿斯诺在一旁不住地点头,等到最后他发现三个小伙伴都看着他。



    “怎么了?”阿斯诺奇怪地问道。



    “你来负责守这个据点。”



    介于输入魔力过程中不能闪躲的特性,负责输入魔力的队长不应该是队伍中最强的人,反而应该是最弱的那一个。



    “如果遇到危险,你可以随时利用空间技能传送走,看准时机再传送回来。”



    四个人认可唐娜的方案,阿斯诺上前输入自己的生命魔力,近一个小时之后,整个石柱进度条亮起,显示充满的状态。



    “那么战斗力的分配呢?谁来守据点,谁去攻占蓝区域的据点?”杰里米问道,他将询问的目光投向唐娜他们,他不是在询问策略,而是在征求谁出战的意见。



    据点易守难攻,如果派出去的人太少,很可能赔了夫人又折兵,而如果守卫据点的人太少,又可能被敌人“偷家”。



    想要取得胜利,就要在守住自己据点的同时打下对方的据点。



    他们还不知道敌人会怎么安排战力,如果估算有误,很可能造成平白无故的牺牲。



    “你们猜,远古联盟一方会怎么分配?”海伦娜思索道,问出引导性的问题。



    “远古联盟带队的是大王女和三王子,这两个人气场不和,很可能不会联手,最简单的分配方法,就是一人带一半的队伍。”



    唐娜分析到,从刚才短暂的接触中就可以看出,大王女和三王子的关系并不好,这一点上他们四个占优势,如果可以利用对方的间隙……



    “不错,他们只有两个队长,不可能同时留在据点,必然会有一个人负责进攻,一个人负责防守。”海伦娜复议。



    “那如果他们出险招,先来攻打我们的据点,两个人同时出击,只安排一部分的兵力防守呢?”阿斯诺提出疑问。



    “这一次两支队伍之间的差距并不大,就算远古联盟大王女和三王子同时出手,短时间内也没办法攻占我们的据点,如果他们短时间内没法攻占成功,他们的自己的据点就危险了,在形势不明朗的情况下,他们应该不会采用那么冒险的方法。”



    光精灵王族是很厉害,但帝国这一次为了赢,给他们一人分配了一只s级宠物,队伍中的ss级宠物也不少,在宠物数量上,帝国一方占绝对的优势。



    一只ss级宠物打不过光精灵王族,但两只呢,三只呢,围攻呢?打不过,拖住还是绰绰有余的,一旦攻打的一方陷入僵局,防御弱的后方就会成为致命的弱点,这样的策略失误会让远古联盟迅速输掉这场争霸赛。



    而远古联盟想要胜利
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