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当游戏穿越进游戏: 第245章 第二代超级战士工程(3/4)

那么超级躯体的研发就必须现在就上马,没有条件创造条件也走出这一步。

    只要有了超级躯体,就有了最底限度与使徒对抗的资本。

    如果阿诺德说的魔法主神数据库可以造出来,数据对接就可以自己批量造神了。

    见到林向雪失望的样子,彦行知道自己给她画的饼就是一个圈,还是虚线……

    也该拿出点硬货了。

    “据我所知,高级文明生产的超级躯体……并不具备微空间点对点传送能力?”

    玛卡重工从高级文明走私过超级躯体,林向雪知道一些超级躯体的数据。

    星河体和神河体,一种倾向于身体极限强度、一种倾向于生命不依托肉体存在的强大精神力。

    它们代表两种生命进化方向。

    “是的,单独的超级躯体不具备微空间点对点传送能力。加挂终端引擎后,可以对简单结构物品进行定位传送。但由于超级躯体自身太过复杂,超出终端引擎的计算范围,就需要链接主神数据库,有主神数据库协助解算。

    钟四姐告诉我,随意进行微空间点对点传送是一名使徒的标准能力,只是传送距离和解算时间各有不同。

    你为什么问这个问题?”

    彦行说道:“如果第二代超级战士不需要链接主神数据库就能进行自我的微空间点对点传送,那么其他指标弱一些,是不是也能具备与超级躯体抗衡的能力?”

    “这怎么可能?”林向雪首先否决道:“微空间点对点传送比星舰超距离空间跳跃更加复杂,超级躯体内部结构和成分也远远超出星舰。想要短时间让超级躯体完成点对点空间移动,不仅仅是计算量高那么简单,还需要对宇宙、空间、时间的了解。

    只有元老级文明的主神数据库才能完成这种精密的解算。

    如果有可以让超级躯体自我点对点传送技术,元老级文明早就用了……”

    谈到技术问题,林向雪说得有些兴起。

    彦行忍不住插嘴道:“我就想知道,如果我们的第二代超级战士可以自主使用微空间点对点传送,具不具备与超级躯体对抗的能力。”

    “这个……”林向雪不由的陷入沉思,在思考中喃喃说道:“微空间点对点传送的最大优势,当然就是无与伦比的机动性,可以轻易的获得战斗中的主动权。只要超级战士的身体机能没有明显的拉胯,再有配套的武器,应该是具有对抗超级躯体的资格的。

    但说起来容易,坐到太难。

    不提可以供超级战士使用的微空间点对点传送技术,就是能伤害超级躯体的武器,就不是我们能造的出来的。”

    “临物质武器不行吗?”彦行问道。

    “超级躯体自身就使用了大量的临物质,不是普通临物质武器可以轻易破坏的。”见到彦行有些不懂,林向雪解释道:“对临物质进行物理定义,需要运用对应的程式。而我们这些初级文明能获得和自行开发的程式都非常低级,制作的临物质装备自然也都是最低级的。

    高级文明制造的超级躯体,使用了更高级更复杂的程式,不是单纯的坚硬和抗性。

    它们是可以直接无防护的暴露在恶劣宇宙环境中。想要破坏它,当然需要同级别的临物质武器。

    我不知道你为什么突然有这么一个想法。我只能告诉你,我们的超级战士虽然成功了,但距离超级躯体还非常的遥远。”
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