这样的制作组和NPC真没问题吗: 第240章 果然选了召唤师!所以说刚刚介绍了那么多有什么意义啊?(4/5)
直接选择召唤师吧!』
『嗯……』吴辽摇着头说道:『不,还不急!毕竟该走的流程还是要走的!还不能这么草率的决定,需要先酝酿酝酿,然后再纠结再三,浪费一波时间之后,再来做决定,这样才会显得比较慎重嘛!』
『这是什么毛病?一定要走这个形式的吗?』沙依希不解的问道。
『是的!一定要走这个形式!』吴辽点头道,『毕竟不这样的话,就会显得我的这个决定很草率,很冲动,很缺乏理智!因此韩大狗打烂个蛋,我们还是应该把剩余的两个职业给介绍完,然后再由我来思考、犹豫一番,最后再做决定,这样一套标准的流程走完了以后,才是最为完美的!』
『好吧!』沙依希虽然无奈,但也只能答应了,『这大概就是人类所说的「强迫症」的一种吧!有些东西吧,不管怎么样,形式都是要有的,仪式感是要有的……』
随后,沙依希继续进行着另外两个职业的介绍和总结。
由于另外两个职业除了基础移动力之外,其他的东西基本上前面都已经说过了,再加上吴辽对这另外两个职业的兴趣此时已经远远不及刚刚又重新的进行了一番详细介绍的召唤师了,因此后面也就只有沙依希的总结,并没有吴辽的吐槽与其他互动行为。
职业:数字剑客,基础移动力:8点,拥有四个技能。
技能一,技能名:剑23,主动技能,技能效果为:攻击一个敌方单位,对其造成等同于普通攻击的伤害,且这次攻击本身并不会产生任何特殊的附加效果。攻击完毕之后,使用者可以获得一次再行动的机会。如果该次使用「剑23」技能攻击击杀了敌方的目标,则「剑23」的技能冷却将会消除,可以再次进行使用。如果在赋予的第二次行动时再次使用「剑23」攻击了敌方单位,则依然可以获得一次再行动的机会,且同样拥有「击杀敌方后冷却时间清除」的特性。
技能二,技能名:黑暗剑22,主动技能,技能效果为:攻击一个目标,对其造成约等于自身普通攻击的伤害,并赋予其一个名为「薛教授的羊驼」的状态。该状态的持续时间为无限,持有该状态的目标将如同薛教授的羊驼一般,处于一个特殊的非生非死,既是生又是死的状态。在这个状态之下,该目标无论无法移动,无法攻击,也无法使用技能,且由其提供的任何被动技能,光环技能等都不会生效。并且,处于该状态下的单位无论受到任何伤害都没有意义,在血量归零之后并不会强制退场,而是以满血的状态复活。死亡并不会消除目标身上的「薛教授的羊驼」的状态,但是驱散类的技能可以驱散这个名为「薛教授的羊驼」的状态。一直到被驱散之前,目标都会像薛教授的羊驼一样,处于这个特殊的非生非死,既是生又是死的状态。「薛教授的羊驼」这个状态非常特殊,它既属于正面增益BUFF,也属于负面DEBUFF,所以无论是目标的友军使用「驱散负面状态」的技能,又或者是敌方使用「驱散正面状态」的技能,都可以让被「黑暗剑22」打中,处于「薛教授的羊驼」状态的人恢复正常!恢复正常状态之时,该单位的血量以及身上的状态都将保留。另外,当且仅当一方存活于场上的所有人都处于「薛教授的羊驼」状态之时,该方将被强制判定为战败!
技能三,技能名:剑3344,被动技能,技能效果为:是被攻击时有33%的概率减免44%的伤害。
技能四,技能名:剑666666,被动技能,技能效果为:在使用
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