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这样的制作组和NPC真没问题吗

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这样的制作组和NPC真没问题吗: 第228章 是时候展现真正的技术了!那么,来一个sl战法吧!(3/5)

,或者九宫格正右方的6号位置,又或者是九宫格右下角的9号位置。在一次次的尝试之后,只要走位不同,即便使用的是同一个50%命中率的技能,最终还是可以命中B单位的——除非脸太黑!要是实在脸太黑,那还是换个技能试试吧!毕竟走位加不同技能可以组成很多排列与组合,基础还是挺大的,要是这样都命中不了的话,建议放弃这款游戏!

    『关于SL战法这个东西吧,其实不止是单机游戏,一些卡牌RPG类的游戏也可以使用!』吴辽十分自豪的说道,『就比如说《FGO》里最著名的概念礼装「欧洲魔术」,那是一件在玩家的英灵血量归零时有一定概率复活并回复1000点血量的「神器」!这件神器在非酋手里可能就跟什么都没有装备一样,但是在欧皇的手里,却可以无限信春哥,无限复活,一直到耗死BOSS为止!就像是加了特技,拥有主角光环一样,无限复活,无限耍无赖倒地之后再站起来!』

    『嗯?那个不是联网的手游么?也能用SL战法的么?』沙依希顺着吴辽的意思故意问道。

    『那是当然的啦!只要强退游戏重进,就会从当前的这个回合重新开始了!』吴辽继续解释着来龙去脉,『由于《FGO》里的战斗采取关于敌方的行动和概率效果的触发都是伪随机模式的,所以在「欧洲魔术」触发失败,强退并重新进入游戏读档之后,一定要使用任意一个技能,要不然的话「欧洲魔术」还是会触发失败的!当然了,就算用了技能,这次也不是一定就能成功触发的!如果再失败,那就再用一个技能,再再失败就再再用一个,一直到技能全部进入冷却状态,用不出技能来为止!』

    『那就是说,因为技能就那么几个,所以全部用完了之后,也就没法改变触发的情况了!那么,机会其实也是有限的嘛!刚刚所说的「无限复活,无限耍无赖」也就不成立了嘛!』沙依希这番话显然是在拆吴辽的台。

    这番话被吴辽听到了以后,吴辽也是理所当然的用非常疑惑的眼神看向了沙依希。

    『嘿!小盆友,你是否有很多的问号?』沙依希摇着头,晃着脑,用一种古里古怪的语调说道,『不管有没有,我们现在都应该回归正题了!你没发觉进度条都已经过了一半了么?都已经过了一半了啊,我们这边的剧情却一点儿进展都没有,你说这种情况像话吗?像话吗?像话吗?因为很重要,所以要说三遍啊!』

    『好像也是!』吴辽点头道,『那么,接下来我们要做什么呢?虽说我现在身上没有极品装备,但我到底是个「主角」,依靠基础属性和普通攻击的话,应该还是能轻松搞定这场战斗的吧?』

    其实吴辽自己也不太敢肯定这样的状态是否能打败对手,所以这里才用了问句,而不是肯定句。造成这种现象的主要原因,可能是因为吴辽对于《全能之神:梅塔特隆的升天》这款游戏,以及跟这款游戏密切相关的一个经典桥段至今都记忆犹新。而这个桥段,最早是出现在E3游戏大展里《全能之神:梅塔特隆的升天》的一段宣传动画之中的。

    在这段动画里,主角伊诺克充满自信,穿着一套看起来就很逊的装备就准备从一座高空上的建筑出征讨伐敌人。这个时候,一个声音问道:「这样的装备没问题吗?」,伊诺克回过头,自信满满的回应道:「没关系,没问题的!」,随后就戴上了头盔,一跃而下,开始了与敌人的战斗。结果伊诺克真的就是帅不过三秒,就被对方一拥而上的杂兵给打烂了身上的装备和武器,虐到伊诺克都要怀疑人
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