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这样的制作组和NPC真没问题吗

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这样的制作组和NPC真没问题吗: 第213章 什么?昨天的反派,今天的主角?原来还有这种设计的吗?(3/5)

场也许更适合玩家们游玩,那至少也应该整一个类似于《WOW》里的「联盟」和「部落」的阵营,来让玩家来选择啊!为什么一定要固定死,玩家就一定要是凌云帝国的呢?

    造成这种现象的主要原因,当然是因为《名玩》这款游戏的公司小老板,也就是许非凡的主意了!

    许非凡认为——为什么魔王与龙就一定要是反派呢?这个套路到底是谁规定的?为什么我们一定要遵循这个规则呢?

    那时候,许非凡刚好看了一些以魔王为主角的动漫!

    一个是以魔王在麦当劳打工,靠着自己的不懈努力逐步晋升的励志而搞笑的故事——《打工吧!魔王大人!》!

    还有一部是讲述一位游戏策划穿越到了自己制作的游戏,成为了游戏中的大魔王,并从此开始了种田、发展、盖温泉的搞笑故事——《重来吧!魔王大人!》!

    可以很明显的看出,这两部动漫的命名方式完全一致,而且都是以魔王为主角的搞笑故事。

    于是,许非凡当时就想了,为什么我们不能也以反派的视角来进行游戏呢?为什么玩家们一定要是龙翔帝国的人,而不能是原本设定的反派——凌云帝国的人呢?

    说干就干,许非凡在游戏的第二次删档内测结束,公测正式开始的时候,便将玩家们的所在地区和归属都调整成了凌云帝国。其实这里还有一个小插曲,那便是《名玩》也像其他很多游戏一样,对于参加了封测和内测的玩家,在游戏正式公测之后,官方都会发给玩家一些资源奖励之类的东西。就算有些游戏官方非常小气,不发放资源,最起码也会发放一个标志位内测玩家、封测玩家的头像框或者是铭牌之类的并没有属性,但却有纪念意义的东西。

    其实这种事不用想都知道,一贯大方豪爽的许非凡,自然是资源奖励和纪念勋章、头像框一起都发放了的,并且他发的资源还不少,甚至远远的超出了玩家们的预期!光是参加了一次测试所给的抽奖道具,就足够玩家来十次十连抽的!如果参与了两次内测或者是两次封测,又或者是参加了一次封测和一次内测的话,发放的资源里抽奖道具足以让玩家进行十五次十连抽!如果参加内测和封测的次数合计达到三次的话,则抽奖道具方面的奖励足够让玩家进行二十次十连抽。如果参加内测和封测的次数合计达到四次的话,则抽奖道具方面的奖励足够让玩家进行二十五次十连抽。而对于三次封测和两次内测全部都参加了死忠粉玩家,许非凡给出的奖励,除了资源里有足够让玩家进行五十次十连抽的抽奖道具之外,还额外发放了一个名为「龙翔帝国骑士团纪念勋章」的道具。

    没错,当时发放的这个没有属性的纪念道具,确实就是「龙翔帝国皇家骑士团纪念勋章」没错,而且这也确实是一次误发!原本许非凡是想向三次封测和两次内测都参与了死忠粉玩家发放的其实是「凌云帝国皇家骑士团纪念勋章」才对,毕竟玩家们在公测开始之后都是属于「凌云帝国」而不是像先前的内测、封测一样属于「龙翔帝国」的了,那么纪念勋章这种东西自然也应该改为「凌云帝国皇家骑士团纪念勋章」才对。

    『糟糕!误发了!怎么办?』碰到这个问题之后,许非凡并没有慌张,而是冷静的开始了一波分析,『我记得以前有一个游戏做的还算不错的游戏公司,由于技术层面和管理层面上的问题,对于一次误把一千的补偿资源打多了一个零而发成了一万的资源这种无关紧要的小事采取了非常愚蠢的停服回档手段。其实事情到
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