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这样的制作组和NPC真没问题吗

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这样的制作组和NPC真没问题吗: 第119章 这游戏不是《吴辽异闻录》的新作么?吴辽在哪里?(4/6)

游戏就这样结束了,回到了一开始进入游戏的画面。

    看着眼前「新的故事」、「旧的回忆」、「结束游戏」这三个简陋而又熟悉的选项,W博士整个人都斯巴达了。

    『发生啥事!我练功发自真心!』W博士开始像德国BOY一样歇斯底里的怒吼着,抓狂的呐喊着,只是他并没有乱砸键盘什么的。

    其实有这样的反应也是很正常的,毕竟W博士刚刚并没有存档,返回到了这个界面也就意味着只能重新开始。而重新开始的话,W博士和陆仁就要把刚刚那五秒一个字的龟速地狱再度体验一次。这整个流程算下来,可是要比吴辽在51楼等待《胡侃狂想曲》进入游戏还要浪费时间的多。

    『博士,刚刚你点错了把?』陆仁心平气和的提醒道,『你刚刚应该是按了X键吧?这个游戏里估计O是确定,X是取消,虽然光标确实是停留在A选项那里没有错,但你点了X取消之后,他并不会当你是什么都没操作,而是判定你选择了另外一个选项啊!』这反应与W博士的气急败坏形成了十分鲜明的比对。

    『教练!你对这件事怎么一丁点儿的反应都没有?你难道就不生气么?』W博士见此,自然是非常费解的,『教练!为什么你表现的这么平静啊?难道说你是愤怒到了极点,已经没法用表情和言语表达了么?』

    『怎么可能呢!博士!』陆仁忙解释道:『难道你没有听说过一句话么?我们无论遇到什么困难,都不要害怕,要微笑着去面对它!消除恐惧的最好办法,就是面对恐惧!』

    『教练!这不是害怕的问题,也不是恐怖的问题啊!』W博士无奈的说道:『问题是我们莫名其妙的就大结局了,要重新开始啊!重新开始又要折腾那么久,心累啊!难受啊!马飞!香菇啊!马飞!』

    『不管是设定确实坑爹的问题,还是说你不小心按错了键,反正事情都已经发展成这样了,去责怪这个,埋怨那个,又有什么意义呢?』陆仁边说边将手柄拿了过来,『大不了重新来过就可以了!而且,我有一个预感,我感觉这个游戏,可能有「那个玩意儿」也说不动……』陆仁特别把「那个玩意儿」这几个字拉了很长,并读了重音。

    『那个玩意儿?难道说……』W博士一听,也是立即明白了陆仁的意思。

    刚刚他们所说的「那个玩意儿」,其实就是游戏自动存档功能。在早期的单机游戏里,玩家如果忘记了存档,一个不小心的败给了某个很厉害的BOSS,或者在刷小怪的途中没有注意及时补充队伍的血量,一个不小心翻车了,那就很惨很惨了……

    胜败乃兵家常事也,大侠请重新来过吧!

    倒下的人物,变红的屏幕,以及屏幕上出现的分两排显示的这些文字,曾几何时是多少玩家们的痛苦?

    这份痛苦从何而来?

    是因为战败么?

    不!其实战败本身并不痛苦,或者说没多痛苦。

    真正痛苦的是——忘记存档!

    忘记存档,就意味着从上次存档到现在为止的所有努力,都付之一炬,烟消云散,就像是从来都没有发生过一样!

    如果说上次存档间隔还不算太久,那倒还好说,关键就是有部分玩家压根儿就没有存档的习惯!可能是那种没什么时间玩游戏的,每天就玩半个小时或者一个小时的,于是每天在开始玩游戏的时候读取存档,玩到要关游戏了才存上一个档,这样的话如果不小心团灭倒还算是好的,顶多
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