这样的制作组和NPC真没问题吗: 第28章 激战!那是一个属于魔兽争霸与星际争霸的年代!(5/6)
地堡把矿区封死,保护农民,毕竟人族基地可以飞,封死了也不怕农民会出不来。尽量早起工坊,速出雷车利用其优秀的机动性进行「飙车甩枪」打法。地雷可以在每个矿点埋一个,如果对方大意没使用反隐形手段的话,起码可以炸死一个农民或者一个战斗单位。后面再根据情况出点坦克和大脚机器人,以及一两个科技球,也足以面对很多情况了。
神族在打比较大的地图的时候,可以开局出一到两个狂剑客,速起油矿盖子,在短时间起完几个关键的科技建筑,速出「影子圣堂武士」,利用其高攻和隐形的特点到敌方基地屠农,搞不好就直接把对方打「GG」了。就算对方做好了反隐的准备,也可以再出一些龙骑士和「闪电圣堂武士」的来与对方正面对抗。毕竟除了单兵作战外,两个「影子圣堂武士」合成的红球以及两个「闪电圣堂武士」合成的蓝球也是各有各的厉害。
虫族就比较简单了,开局起完狗池后就出六条狗往敌人家里甩,如果感觉能顺利RUSH掉对方就继续出,如果感觉不行,那就转型刺蛇或者升二本出飞龙。
『以上就是我的个人经验,谢谢大家!』热心市民旁白旁先生表示感谢大家的观赏。
『你妹啊!你说的那些谁懂啊!专业又不像专业,娱乐也不像娱乐,完全就是在瞎扯蛋嘛!』吴辽吐槽道,『难道你不知道,关于《星际争霸》最经典的回忆,其实是属于一个BUG的么?』
要说到那个经典的BUG,当年的《星际争霸》玩家无论职业还是业余,可以说是人尽皆知。一只刺蛇,一队狗,一队SL,二队L,眼睛一眨,老母鸡变鸭;眼睛再一眨,狗狗变飞龙!虽然在后续的版本之中这个BUG被修复了,但这段回忆却已然与《星际争霸》这个名字被牢牢的捆在了一起,永远的驻进了一些玩家的心里。
作为一个经典的游戏,《星际争霸》除了原版和资料片《母巢之战》外,还有很多非官方的改版。在这其中,《星际争霸之人口无限》可以说是很多玩家的最爱。无视人口上限,无需制造任何增加人口上限的东西,只要资源够,兵想出多少就出多少。
进入《星际争霸之人口无限》的游戏,选上那张近乎无限矿的地图,建上十几个甚至几十个的机场一齐造航母或者星际大舰,相约开局30分钟内不许互相攻击,等到30分钟后再在地图正中进行一场终极对决!同屏百船大战,实在是好生的壮观,好生的刺激!
除此之外,最让人记忆犹新的恐怕就是那张7VS1的地图了。这张地图其实就是拿上面所说的这张近乎无限矿的经典地图改的,区别是这次玩家不再是互相对抗,而是合作与正中间的「超级电脑」势力进行对决。因为十分好玩,耐玩,也出现了很多的改版。
这一次,许非凡选择的这个版本的7VS1是60分钟版的,中间的「超级电脑」势力会在20分钟后开始发动攻势,之后每过5分钟就再发动一次新的攻势,至60分钟时会发动最后一次攻势,合计共有九波攻势,一波比一波猛烈,一波比一波厉害!
先开始的三波攻势,进攻的分别是人、神、虫三个种族的初级兵种,四至六波是高级兵种,七至九波则是空军。「超级电脑」势力的攻防等级也是逐渐上升,最一开始都是0级,出到第二波的时候是攻防双1级,第四波的时候是攻防双2级,第六波的时候就是攻防双3级满级了。
『哈哈!运气不错!我独占四矿啊!』开始游戏之后,许非凡就笑了。
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