这样的制作组和NPC真没问题吗: 第27章 普通玩家玩的游戏和「极限流」玩家玩的游戏能一样吗?(5/6)
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『哟?我居然掉下来了?』许非凡只是慢了一步,就掉到了水里。
『没关系,我在上面就行!』领先一步的吴辽安全上垒,顺利拿到了S弹。
玩家们通常会将S弹称之为「散弹枪」或者「散发弹」,顾名思义,即是可以向多个方向发射子弹。配合上《魂斗罗》人物可以自由控制向四面八方开枪发弹的游戏设定,其爽快感不言而喻。
两个人继续蹦蹦跳跳着,第一关也即将进入尾声,许非凡也在途中拿到了先前所说的那个L弹。
很多玩家都不喜欢L弹,而且他们讨厌的原因竟出奇的一致,『L弹的攻击距离那么短,那能算是枪,能算是子弹吗?分明就是刺刀好吗!』而造成这种情况的主要原因,是因为控制不当而导致子弹射不出去。
早期的FC游戏手柄是没有「连发键」这种东西的,按键都是按一下动一下,或者按一下发射一颗子弹之类的,只有一次动作或行为。游戏玩的久了,都会觉得用来按键的右手大拇指酸疼酸疼的,就像是玩多了《崩坏3RD》一样。
『这关《崩坏3RD》什么事啊喂?那都是多少年以后的游戏了!』吴辽对这个不合适的比喻发表了吐槽,『不过如果能做出一个八位机风格的《崩坏3RD》的话,应该会很有意思的吧?』
于是,带有「连发键」的手柄就这样理所当然的出现了!只需要把连发键按住不放,就能一直「突突突」,别提有多爽了!但也正是连发键迫害了《魂斗罗》里的L弹,L弹的机制是只要按一下攻击键就会发出一条激光,横扫一条支线;但如果玩家按住的是连发键,那看到的结果就是大家喜闻乐见的「刺刀」了,子弹一直就在枪口那一块儿「突突突」,就是发射不出去,也就理所当然的被玩家视为了「垃圾弹」。
在抵达第一关的关底之时,许非凡与吴辽一路向前,无视了上方的看门小兵以及两个炮台,按住右上直接对着核心「突突突」,没一会儿就将其打爆了。一阵噼里啪啦的爆炸过后,游戏响起了那个经典的过关音效。
『耶!过关!』过场动画的间隙,许非凡和吴辽来了个双手击掌庆祝。
大概是刚刚玩的太入神了,许非凡和吴辽这个时候才注意到坦克与罗闻西站在了他们的身后。
『嗯?你们什么时候过来的?』在许非凡问话的时候,吴辽果断按下了暂停。
『别说话!』在坦克与罗闻西两人装刚准备开口的时候,许非凡就抬起左手来制止了,『让我来猜一猜!猜对了你们就点头,没猜对你们就摇头,明白了么?』
坦克和罗闻西一齐点头。
『很好!就是这样!』许非凡问道:『那么,是在刚刚准备过桥的时候吗?』
两人一齐摇着头。
『那是我拿到L弹的时候吗?』许非凡第二次猜测。
两人依然是一齐摇着头。
『还是说,是吴辽拿到M,弹的时候,你们就在了?』许非凡第三次猜测。
这次,两人终于一起连连点头了。
『要不要一块儿玩玩?』许非凡向两人发起了邀请。
『这个怎么四个人一起玩啊?』罗闻西问道。
『是啊!起码得找个四个人能玩的游戏才行啊!』坦克接着罗闻西的话说道。
『四个?』许非凡冷哼一声,『哼哼,你们也知道是四个人啊?前面你们两个撕逼撕的过瘾
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