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这样的制作组和NPC真没问题吗

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这样的制作组和NPC真没问题吗: 第598章 这个能叫合作么?这个完全就是苍银瓶的个人表演秀吧!(3/4)

动了!』

    『你不是自己可以自由行动么?为什么还非要让我点个「自动战斗」啊?』只听见刀哥的声音如从天而降一般的回应道,这个从天而降并不是指突然,而是指方向是从半空中往下传递过来,『我的意思是说,你应该是有这个能力的吧?无论我输入的命令是什么,你都可以选择照做或者是拒绝!我输入的命令其实只是一种形式而已,真正决定要怎么做的,不还是你自己么?』

    『这个就是所谓的仪式感啊!这就是所谓的游戏规则啊!』苍银瓶一本正经的回答道,『如果我们都不按照游戏的规则进行的话,那多没意思啊!这就好比你在玩一个古风武侠游戏的时候,正在津津有味的看着剧情演出呢,结果突然Duang的一声弹出了一个恭喜XX玩家获得了一块肥皂的中奖信息!然后你反手就点了一个X把它给关掉了,就假装没看见一样,继续看着剧情。可谁知道,说时迟,那时快,突然,Duang的一声,又弹出来一个恭喜XX玩家获得一块电池的中奖信息!你又该怎么办?一次忍了,两次当没看见,三次假装无所谓,那还有后面的四六七八九十次呢?总不能次次都当这个中奖通知不存在吧?太破坏沉浸感了呀!』

    这说的便是一款经典武侠游戏的精神续作,本质上是一款卖情怀的游戏,但是制作人明显除了卖情怀之外还有自己的想法,再加上一些其它的原因,便在这款单机游戏里加入了联网的系统以及打怪可以随机掉落实物兑换道具的设定。游戏刚发行的时候,就因为BUG实在太多,导致游戏都无法正常的运行下去而回炉重造了。回炉完成之后,也一直都是个半死不活的状态,并且满屏的中奖信息严重的影响了玩家的游戏体验。后来,游戏更是因为销量惨淡,口碑炸裂,入不敷出的问题,最终关闭了服务器,使的已经购买了游戏的玩家此后就永远抵达不到进入游戏的真实了。关于这个事情,刀哥当然也是知道的,吴辽也知道,只不过刀哥现在的关注点却并不在游戏本身上!

    『你刚刚说,四六七八九十?那五呢?』刀哥立刻就发现了其它的盲点。

    『不讲五的!不讲武德!这个都不懂么?』苍银瓶理直气壮的回应道。

    『好吧!你赢了!』刀哥说着,便是打开了自动战斗的按钮,『我已经打开自动战斗了,接下来你随意吧!』

    『好咧!谢啦!』苍银瓶立即表达了感谢,然后开始了自己的表演。

    系统提示:自动战斗模式已开启!

    系统提示:蓝方玩家「苍银瓶」使用了技能【数据删除】!

    系统提示:蓝方玩家「苍银瓶」使用的技能【数据删除】造成了场地效果「迷之沼泽」,该效果位于敌对方场地,持续三回合。位于「迷之沼泽」的敌方的所有单位,将无法使用任何技能,且于每次回合开始前,匀会受到一次相当于「苍银瓶」生命值最大值60%的伤害。

    系统提示:红方「未知之影231」因「迷之沼泽」无法使用技能,且受到了68708点伤害,倒下了!

    系统提示:红方「未知之影277」因「迷之沼泽」无法使用技能,且受到了68708点伤害,倒下了!

    ……

    ……

    系统提示:红方「未知之影261」因「迷之沼泽」无法使用技能,且受到了68708点伤害,倒下了!

    在苍银瓶使用了技能之后,又是九条敌方受到伤害的系统提示信息刷了屏。

    『我
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