这样的制作组和NPC真没问题吗: 第597章 需要重复这么多次的吗?没有关系!十里坡剑神无所畏惧!(2/4)
持安静一些。
『我说,你们能安静一会儿么?观棋不语真君子,起手无悔大丈夫,不知道么?』面对他们的你一言我一语,刀哥也只能无奈的用这毫无说服力的论调这么说着。
说着,刀哥便开始点击查看起了苍银瓶的技能。
技能一:三连突刺(S+级),技能冷却时间:3回合(攻击型技能),技能效果:对敌方前排一个指定目标进行一次三连攻击,三次攻击造成相当于自身攻击力150%、180%以及210%的伤害。三连攻击当中的每一击都有30%的概率使目标眩晕一回合。若触发眩晕效果时,目标单位之前便已经处于眩晕状态,则该技能攻击判定结束之后,额外追加一次伤害系数为自身攻击力300%的攻击判定。当且仅当三连攻击当中有两次或以上的攻击满足触发该额外伤害判定之时,自身获得一个独立的攻击力增加50%的效果,持续三个回合。(使用该技能时,需自身手上至少持有一把「长枪」属性的武器,否则将无法使用该技能。)
『还真是个看起来花里胡哨,但实际上很普通的技能啊!』刀哥给出了这样的评价,『什么三连,什么追加伤害,什么概率晕,不过就是一个伤害不稳定,外加有概率晕人的技能罢了!而且还有武器要求,并不是拿什么武器都可以使用的!最关键的是,这个技能是单体攻击技能,我们现在根本就用不着啊!我们现在需要的是群体攻击技能啊!』
技能第一个技能不行,那就再看下一个好了。
技能二:瞄准射击(A级),技能冷却时间:1回合(攻击型技能),技能效果:蓄力一个回合瞄准敌方场上任一目标,于下回合行动时对其进行一次无视闪避效果的必中射击,造成相当于自身攻击力2500%的伤害。(使用该技能时,需自身手上至少持有一把「枪械」属性的武器,否则将无法使用该技能。)
这依然不是刀哥想要的技能,只能打一个,还需要蓄力一个回合,攻击力就算再高现在也没用!现在刀哥需要的是那种攻击力不用太高,但是可以有效的攻击敌方全体的技能!只有这种技能,才能真正意义上的解决眼前的问题。
没办法,现在刀哥也只能指望下一个技能给力点,能符合他的要求了。
技能三:横扫千军(B+级),技能冷却时间:1回合(攻击型技能),技能效果:使用手中的武器对敌方全体进行攻击,根据武器类型的不同及敌方站位的不同,给予敌方每个在场的单位以相当于自身攻击力50%至980%的伤害。使用「长枪」类武器时,敌方前排受到的伤害将较高,后排受到的伤害则会较低。使用「枪械」类武器时,敌方受到的伤害则为随机浮动数值。
『终于有个符合条件的了!』这就是刀哥要找的技能,虽然看起来好像有点不靠谱,但问题不大,还是能用的,『虽然看起来伤害浮动好像有点大,花里胡哨的,但用起来应该还是没有问题的,毕竟她都200级了,基础攻击力又那么高,能有什么问题呢?』
技能看好了,现在自然就是要准备使用了。
不过,在那之前,刀哥还是想苍银瓶解答一下自己的一个疑惑。
在刀哥的游戏窗口里,除了可以看到右侧的人物资料,左侧靠下方的苍银瓶,以及左侧靠上方的九个代表敌方单位的黑影一般的图案外,左上角还有一排文字写着:「敌方剩余后备人员:???人」,这三个问号后面接一个人字,按理说应该就是表示敌方除了场上的这九个人
本章还未完,点击下一页继续阅读>>>