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在逃生游戏里撩宿敌

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在逃生游戏里撩宿敌:正文 第366节(4/4)

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    "没事,只是这个凶宅我们没有进过,应该是你和章才进过的,里面有已经开始行动的恶灵了。"



    张三又问:"那我们现在该怎么办啊?还进去吗?"



    是啊,该怎么办?



    这才是现目前最重要的问题。



    一开始他们根据游戏规则,不断地将跑出来的凶物放回去,在达成五个凶物回归任务后开启了第二关,这第二关是将玩家困在了凶宅里,尽管他们已经尽可能地把那些移动的凶物又给放回去了,但如今这情况显然是失败了。



    被这么多鬼围着,神仙才可能搞定。



    那么他们到底是哪一步错了?



    这间凶宅基本上可以打消把凶物都放回去的念头了,就算他们想尽办法再进入那个房间,但现在里面已经全乱了,根本不可能在短时间内恢复原状。



    因此这样的行为无异于送人头……



    路甲也问道:"夏徹淡,夏姬霸,后面的门开了么?我们现在该怎么办?"



    "等等,让我想想。"纪无欢捏着耳垂用力地闭了一下眼睛,让自己快速冷静下来,此时还剩下两分钟,他又飞快地在脑子里过了一遍从进入游戏到现在为止所有的信息,接着冒出了无数个念头。



    要不干脆直接砸掉所有的凶物,甚至毁了凶宅?



    聂渊身上那么多热兵器,也就轰隆几下完毕的事儿,如此一来那些恶灵或许会直接消失……但也可能不会。



    这一点规则里没有说,而游戏目标是"让所有凶物呆在原位",因此暴力应该是行不通的。



    纪无欢放弃暴力圆式思维,转而从另一个角度下手。



    既然已经移动过的凶物不会再次移动了,那么假设直接在它们自己移动前将所有东西小幅度移动一下后再放回去呢?



    不,不行。



    这个办法很极端,而且实施难度太大了,先不说这期间恶灵会不会骚扰他们,人手不够是最大的麻烦。



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