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在逃生游戏里撩宿敌

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在逃生游戏里撩宿敌:正文 第349节(3/5)

amp;quot;《守夜人须知》里好像没提起过和尸体有关的信息,只说过凶物及凶物上的恶灵,尸体是怎么回事?"



    "话说,那尸体会属于凶物么?"



    这个问题问得好,纪无欢先前也思索过这个问题,但后面仔细想了想他认为不是。



    "在《守夜人须知》里明确定义过'凶物'的含义'指在非自然死亡现场出现的物品。它们一般见证了死亡的全过程。既可能是凶器也可能只是最普通不过的摆件'。"这段描述纪无欢看了好几遍,已经可以背下来了。



    "首先它的举例都是属于'物件',明显人类不属于物件,其次,一只原本普通的音乐盒之所以会成为凶物,正是因为那两个人的死亡所致。"



    按照《守夜人须知》上的解释来说,是有人类因非自然死亡产生的凶气、怨气、戾气导致房屋变成了凶宅,而见证过他们死亡全过程的物件则成为了凶物。



    那么理论上来说,在那个房间里乃至整个屋子里的物件都有可能成为凶物,《守夜人须知》里也没有说一个屋子中会出现几个凶物是。



    可能是某几个,也可能是所有,因此纪无欢和张三进去的时候非常小心,生怕会碰到不该碰的东西。



    而那个死者的鬼魂和凶物之间存在因果关系,显然不能够混为一谈。



    "这莫说来的话,那个死在凶宅里人的鬼魂……该不会才是终极boss撒?"说这句话的人是个普通话不太标准的妹子,和路甲是队友,叫路乙,跟聂渊在同一层。



    张三忍不住抖了抖,他摸了摸自己的手背,又想起先前被鬼摸过去的事情,如果那个时候动作慢点的话,说不定就被拽进床底里去了!想想他居然还有勇气第二次伸手进去,果然人的潜力都是无限大的!



    "嗯,有这种可能。"纪无欢也认为那两具尸体不会无缘无故地出现,尽管之前的游戏里出现过误导玩家的烟雾弹,但是这次的不太像。



    它们必然是有一定联系的。



    因此不排除他们就是每个凶宅里终极boss的这种可能。



    想想也是,如果在进入凶宅的时候,只要什么都不碰的话,那么费些时间总是能够找到正确凶物的,加上如果一夜中开门真有总上限的话,他们甚至可以完全不用管灯,一起合作解决掉跑出来的五只恶灵,那样未免太简单了一些。



    那么……死者的鬼魂大概率就是凶宅中设置的困难关卡了。



    想想不但要躲避鬼魂,还要找到凶物,真是挺刺激的。



    纪无欢在心底默默收回刚才那句"好像也不是很难搞"。



    "总之进凶宅的时候要小心滴撒。"路乙总结道。



    随后该第二层发言了,第二层进入过凶宅的也只有聂渊跟那个被发条老鼠咬掉鼻子的倒霉蛋小青年了,倒霉蛋鼻尖被咬掉了一大块的肉,露出了森森白骨,不停地流血,一动嘴唇就会扯着伤口,疼得到吸凉气,现在能保持清醒已经是依靠着惊人的意志
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