首页

玄幻奇幻

在逃生游戏里撩宿敌

设置

字体样式
字体大小

在逃生游戏里撩宿敌:正文 第336节(1/4)

    他们还真发现了一个重大问题!



    纪无欢、聂渊这大半年来经历了总共八个游戏副本,编号分别是:a10086(鬼婴别墅)、a10010(镜鬼镇)、b1008611(怪谈乐园)、b32082088(无人村)、c148438(末世逃杀)、c12835(玩偶公馆)、无编号(考核游戏冥婚)、d1314(校园惊魂)



    闵焱随口吐槽道:"老聂,老纪,你们的副本编号还都挺顺溜啊。"



    当然,重点不是在于这些副本编号的数字有多顺溜,而是在于开头的英文。



    "在魔方有两条鲜少有人知道的默认规则。"何少宴竖起一根手指介绍道:"第一,会进入魔方游戏成为玩家的只有十六岁以上五十岁以下的人,但不包括孕妇、智力障碍者、本身有重度残疾的人。"



    "第二,数字编号前的英文和后面的第一位数字基本上可以代表该副本的难度。魔方游戏的第一面普遍是a开头,第二面是b开头,如此类推,一直到f,数字则是9到1,另外数字的长短也有关系,总的说来数字越短难度越大,但是优先级在字母之下,首位数字之上。"



    比如同样是c1级的玩偶公馆的难度是大于末世逃杀的。



    一般的玩家情报基数不够大,很难发现其中的规律,也只有这种大型组织能统计到。



    至于首字数9到1。



    "9是最简单的,1是最难的。"



    魔方一面总共有9个小块面,难度从第一个小块面开始逐渐增加,从9开始一直到1。



    "但你们从第一次进入游戏开始就是a1,这或许是因为聂先生曾是老玩家导致游戏难度增加所致,但是后面聂先生交换魔方后仍是这样,次次都是1,a1、a1、b1、c1、c1、d1,除了无人村的b3,这不符合魔方的难度规律。"



    先不说这每次都把最难的丢过来,b1后面怎么会又出现b3呢?



    聂渊:"这代表着什么?"



    "你们的编号是乱的。"



    纪无欢用键盘打道:"我们有过多次跳级,是不是因为这个原因?"



    "不,在跳级前你们的编号就是不符合规则的了。"何少宴说完一挥手,旁边的助理立刻从文件夹里拿出了一份别的玩家的资料给他们看:"你们看,正常的玩家都是a9、a8、a7一直到a1的,第二面魔方则是b9到b1,以此类推。"



    就算组了等级更高的玩家,综合下来导致难度跳级,直接从a9到a6,那也不太可能一开始就在最难的1等级,而且中途还出现了降级的情况。



    他们凑近一看,发现还真是这样。



    桌子上的三份资料里,都是何少宴所说的规律,和他们的一对比,差距非常大。



    聂渊回忆了一下自己以前单人闯关时候的经历,编号的确也是从a9开始到
本章还未完,点击下一页继续阅读>>>