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在逃生游戏里撩宿敌

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在逃生游戏里撩宿敌:正文 第112节(1/3)

    “我是说如果,这是假设,你不是说自己什么都知道吗?”纪无欢一副“你要是骗我我就立刻投诉你”的表情。



    “好吧。”小丽显然没想到玩家会问这种问题,她微微一滞,如实答道:“如果真的发生这种情况,那么它也回不去了。”



    “也就是说,如果带不走我,那么它的下场也很惨?”



    “没错。”



    “那……”纪无欢微微眯了眯眼睛,紧盯着小丽的脸:“如果,我是说假设,我同时触发两个怪谈会怎么样?”



    作者有话要说:  皮皮:怎么才能让圆圆脱马甲呢?多亲几口行不行?



    小丽:亲,这边建议您直接开房呢。



    第94章



    此话一出,小丽嘴角的笑意突然变得深沉而诡异起来,她柔声说道:“您只要亲自去试验过就知道了。”



    “……”



    纪无欢沉默地盯着她看了良久,眼角微微上挑,红眸里有一道亮光,明亮而尖锐,像是想从她的脸上看出点什么端倪来。



    几秒后,他也笑了起来:“行,谢谢,我知道了。”



    “客气了。”



    “你记得你上次也和我说过这句话吗?”



    “当然记得。”



    在纪无欢问她该怎么通关旋转木马的时候。



    在怪谈乐园里,这位npc导游什么都知道,也几乎是有问必答,且不会对玩家撒谎,这几天纪无欢也试验过了,什么奇怪的问题都试过,但只有一种类型的提问,她绝对不会回答。



    那就是跟该玩家未通关的游戏有关系的提问。



    只要是涉及如何通关,她就都不会回答。



    所以他刚才的提问很可能跟通关的方法有关。



    纪无欢又问道:“我刚才的提问跟迷宫的通关方式有关吗?”



    “没有。”



    “和碰碰车、摩天轮呢?”



    “没有。”



    “那……鬼屋、海盗船呢?”



    小丽:“……”



    这一届玩家怎么这么鬼精的?



    她只能挤出公式化的微笑,按程序回答:“您只要亲自去试验过就知道了。”



    可是这样跟直接告诉他们答案有什么区别?



    纪无欢从第一次提问得到一个信息,这个问题或许跟某个游戏项目的过关方式有关,然后又用后面的问题得知,小丽并不会隐瞒已过关项目相关的信息。



    他们已经通过了四个游戏项目,只剩下两个了,至于是鬼屋还是海盗船?



    这个也容易分辨,不是有已经通过海盗船的玩家吗?



    他们可不是小丽,如果无关,可以准确地回答否,假如有关系,拒绝回答,或者撒谎,纪无欢也能从他们的神态里判断出来。



    而且这都是他自己猜测出来的也不会触发怪谈警告。



    “……”



    小丽沉默了。



    纪无欢见此得意地笑了笑,吹了声流氓哨,勾勾手指:“走,厉厉,随本少爷回去。”



    眼看着两人要离开了,青年又突然停下了脚步,缓缓转身冲导游笑了笑:“对了,我还有个问题。”



    小丽嘴角微不可闻地抽了一下:“您请说。”



    
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