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最强游戏架构师:正文 第273节(4/4)

个小年节过去,这个比例甚至上升到了70%……



    玩家们简直是废寝忘食地种菜……以及偷菜。



    偷菜这个功能,简直是有毒,直接导致了收获时间对他们来说非常重要。



    于是大批玩家就开始设定闹钟,算好自己的菜什么时候成熟,就半夜起来收菜,顺便去邻居家转转有什么好吃的……



    更有甚者,通过表单计算过了哪种植物每小时收益最高,就开始了一去不回的赚钱之路,每隔两小时就起床一次这种事情都能做到!让人怀疑这个人简直是个机器人!



    在这种全民偷菜的情况下,事情很快一发不可收拾了。



    家里养狗、安装栅栏甚至电网,成为了玩家们的刚性需求。



    谁家要是没有狗,那就得在菜田成熟的几分钟内回来收获,否则就等着菜地被小偷们“犁”上一遍。



    于是相应道具的销量突然直线攀升,险些吓到了设计师们——



    他们果断选择了降价!



    同时允许每个人免费领养一只狗!



    商城里现在只卖一些名贵犬种——和普通的田园犬没有任何功能性上的区别,只是外观各有特色罢了。



    而先前已经在商城里买了狗的,就直接补偿一大堆宠物道具,还有一款绝版项圈。



    玩家论坛上,很快对此发出了超大声的bb:



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