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最强游戏架构师:正文 第235节(1/3)

    就义无反顾地一头扎了进去。



    小年节,蓝星大厦还在放假当中,万家灯火俱熄。



    明言走出办公室,已经没几个人坐在座位上了。还留着的人也是开着电脑在看视频,或是直接在玩游戏。



    明言也没去打扰他们,自己走出门,就在园区里溜达了一圈。



    最早蓝星大厦的设想看起来很宏伟,但到了今天竟然还嫌不太够用。



    蓝星是又把隔壁两块地皮给买了,索性又圈了一个“蓝星园区”,除了蓝星大厦之外,还有是晨星科技园的大厦。



    两边园区相通,只是大厦内部设卡,不允许外来人员通过。



    员工们称之为“东园区”和“西园区”,午休时间经常去另一个区作客,换个食堂吃之类的。



    明言在蓝星logo底下坐了一会儿,顺着小道散步,就溜达到了晨星孵化园。



    孵化区倒是比蓝星大厦要热闹多了。



    在这里工作的都是独立游戏人,怀揣着梦想来到晨星找希望的,自然要比任何人都更加主动。



    ——他们很珍惜一切得来不易的机会。



    明言见过这里的游戏人,都是经过筛选后留下来的、最有希望的项目。



    这些人很多是自愿997的工作制,每天工作12小时,每周工作7天,如此持续了一年之久,没有一天休息。



    创业期的艰难,外人是很难想象的。



    没有资金的时候很难,他们住大棚屋,在风雨里狂奔去寻求一个潜在的投资人,穿行半个城市去租最便宜的西装,可能要自己把几十公斤的服务器搬来搬去,只为省一点电费。



    现在有资金的时候也很难,他们要做的工作更多了,办公桌旁的行军床是标准配置,可能还有一整箱咖啡豆和一个咖啡机,十几部电话随时待命,一天几十个待办事项……



    晨星为他们提供了很大的帮助,至少他们得以从繁琐的申请手续中抽身出来了。



    像这样创业上来的人,假如最后成功了,他们会很重视努力的价值。



    一些人可能会走上偏路,要求自己的员工和曾经的自己一样努力,无法理解那些更愿意享受生活的人。



    一些人却可能会保持初心,不管过去多久,还是要亲自做游戏。



    因为,玩游戏很快乐没错,但创作本身也是一件很快乐的事。



    明言就是一个戒不掉“创作”恶习的人,他曾经也这样努力过。



    明言戴了个口罩,没有去惊动这些还在加班的人。



    经过一台电脑的时候,他发现有人可能下去吃夜宵了,但电脑屏幕还亮着,上面显示着设计稿。



    “……”



    明言无奈地摇了摇头。



    蓝星曾经吃过这种亏的呀!人不在的时候,电脑还亮着,结果上面的设计稿就被人正好拍了下来,还流传到外界去了,造成了一场不小的风波。



    就算是不重要的设计稿,但这个坏习惯也不能留。



    明言凑过去看了一下上面的设计稿。



    这是一篇rpg故事设计路线,现在刚写完开头部分。



    就是那种,写出一段故事,让玩家继续选择abcd选项的文字冒险游戏。



    撰写者在某个思路上彻底卡住了,他想要给玩家足够
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