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最强游戏架构师:正文 第230节(3/3)





    【我阴谋论一下,今年《龙猎》没到200g,没法竞争年度最佳了,所以屠龙出了个3a级的《铁马冰河》???】



    【铁马冰河口碑这么差,没可能的好吧,隔壁彼方还有点希望。】



    《龙之猎人》体量不足,无法参与3a级大作之间的竞争,但还是入围了轻量级游戏评选的“精品游戏”奖。



    说实话,甲联的负责人发邮件通知的时候,他心里是松了一口气的……



    ——乖乖,总算没让蓝星继续蝉联!甲联最后的底裤,算是保住了啊!



    而入围其他“精品游戏”的制作组,就看的很开了。



    ——哦嚯,跟蓝星争?那没戏了,就当去公款旅游公款吃喝了吧,也许还能找教主签个名什么的。



    就像顶级联赛的战队突然来次级联赛一日游,与之对战的队伍,大概心里都会有一种听天由命(破罐破摔)的豁达感吧。



    虽然无法争夺今年的桂冠,但蓝星工作室内气氛仍然很愉快。



    大家并不觉得遗憾,因为:



    “啊,终于可以有个不一样的奖杯拿一拿了!”



    “每年都一样的,我觉得我们的柜子太单调了,突然拿个精品真是太好了。”



    “果然最小的才是最受宠的啊。”



    大家很快乐地给专门拜访奖杯的展示柜,腾开了一个最中间的空间。



    以后就是四个“年度最佳”,拱卫着一个“精品游戏”了!



    今年下半年,所有人都是在安详地等着。



    六月份,龙之猎人第一届猎人大赛平稳开办;



    九月份,《侠客行》第二部 资料片《风雨如晦》正式上线;



    十月份,《传奇联盟》的第八届顶级赛事;



    十二月份,甲联颁奖晚会,几乎可以说被预定的“年度精品游戏”奖项。



    而在此期间,蓝星的设计师们在度过了悠闲的五月后,终于还是在此进入了小黑屋。



    新项目,逃生恐怖+meta元素的游戏,代号“治疗”,进入正式开发阶段啦!



    和以往一样,最先忙碌起来的永远是设计师们。



    这一次的小黑屋,却和之前的游戏不一样了。



    真的“黑”了。



    没有琳琅满目的小玩具,只有恐怖的人偶和各种道具被放在旁边了。



    这是为了模拟恐怖逃生的气氛,不能让设计师们过得太安逸了,而是要最大限度激发他们在另一方面的灵感。



    这样的屋子,就连明言一脚踏进去的时候,都觉得背后有点发寒。



    道具师:“大佬们加油鸭!这些布娃娃是我们道具组每人缝制一个,都是给大家的爱,么么哒!”



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