最强游戏架构师:正文 第179节(4/4)
做棋牌游戏,很多业内人士都知道最重要的是引流——谁能把广告铺得更大,吸引更多人看到,谁就能赚到钱。
很多棋牌游戏就是“月抛型”的游戏,用一大波广告赚一大波玩家,从玩家身上就薅一波会员的羊毛,制作组就直接全部撤走了,再也不用更新什么东西的。
这种游戏就不考虑后期的问题,就剩两个客服在敷衍玩家——其实连他们也根本联络不上制作组,只是在“嗯嗯啊啊”地显得态度很好罢了。
而侠客牌的火热,一下子就让人从侧面看到了《侠客行》现在有多大流量。
因为这游戏根本没有给侠客牌进行宣传,只是当做一个内置的小彩蛋而已,但是因为本身游戏玩家足够多,竟然硬生生把侠客牌给捧了起来。
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