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最强游戏架构师:正文 第163节(3/4)

分也是9.5以外,《蓝星末日》、《凡性之魂》可个个都是大名鼎鼎的“满分神作”啊。



    说出去的话,很多人可能要吓掉下巴。



    在其他厂商这里趋之若鹜的9.5分神作评分,让很多优秀的游戏设计师耗尽半生心血而求之不得的顶尖评价,在蓝星工作室这里,却成为了需要开会检讨的分数。



    蓝星的设计师们是痛心疾首啊,坐在办公室里,气氛从来没有这么凝重过。



    “为什么我们开发耗时最久的《侠客行》却拿了最低的评分?问题到底出在哪里?”



    嗯……没错。



    9.5分对于蓝星工作室来说,还真的是有史以来的最低评分……之一!



    这时候明言也看了甲联的评测报告,他们的标题是这样的:



    【蓝星新题材网游《侠客行》评测报告:9.5分,未来可期。】



    【画面表现:10分,无可挑剔】



    【音乐音效:10分,惊为天人】



    【剧情体验:8.5分,期待进展】



    【游戏趣味:9.5分,推陈出新】



    【内容深度:10分,异域风情】



    向来以剧情表现见长的蓝星工作室,竟然在“剧情体验”这一块被扣除了1.5分之多,显著了拉了总体评分的后腿。



    这让负责剧情设计的几位策划羞愧地低下了自己的头。



    但明言并没有责怪他们,而是看着测评报告中的详细内容,陷入了沉思。



    这一方面是因为,几位策划显然也是星际人,对于蓝星古文化的了解度仅限于比玩家多学习了两个月的时间而已,当然不能对他们的成果抱有太高的期待。



    实际上,《侠客行》的主线剧情中,还有不少明言亲自帮扶的成分。



    不过他也不是专业的编剧,能够参与的工作时间也不多,所以这一块确实是《侠客行》的薄弱环节。



    但是说到薄弱,其实侠客行的剧情极为丰满。



    而测评员之所以给出8.5分,很大一部分是因为《侠客行》的当前版本,并没有给玩家参与进去的空间!



    目前整个游戏的设定是:10级是初出茅庐的新手,20级是江湖喽啰,30级勉强算是三流高手……



    而60级,公测版本的满级玩家,才能算是江湖上的一流高手。



    但是《侠客行》的npc们可不是这样,首先各个门派的掌门人就都是70到80级不等的宗师级高手,地图各地还隐居着80级以上的天榜高手。



    这就导致了:玩家能够参与很多剧情,但却没办法大幅度地改变整个江湖局势,毕竟他们的实力就摆在那里嘛!到现在都还没有满级的人呢!



    这种“无力参与主线”的感觉,才是最终让测评员们商议过后,给出8.5分的最大原因。



    策划会议上,分析出深层次的原因之后,明言很快就带众人开始了对下一轮更新的讨论。



    蓝星工作室一向是赏罚分明,但从不过多地耗费时间在批判员工的错误上。



    明言是个往前看的人,他遇到任何问题,首先都不是责难或者怪罪,首先要找到一个解决方案——



    “我们下个版本就推出资料片《墨教崛起》吧,将玩家等级上限开放到70级。”



    “
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