最强游戏架构师:正文 第151节(3/3)
鱼的人……
【求求你们别吵啦!他们根本就是一对啦!要吵就回家关上门吵啊!】
明言:“……”
他决定关掉博客,专心工作。
至于玩家们的狂轰滥炸……看不见!看不见的东西就是不存在的!
七月份的明言,最忙的事情有两件。
一个就是继续完善屠龙宝刀工作室的新游戏,这个换装游戏项目,暂时代号为“霓裳”。
另一个,就是持续跟进蓝星工作室的《侠客行》测试情况。
《侠客行》的beta版本完成内部测试后,官方网站上就马不停蹄地开始抽取内测玩家了。
第一批内测名额只有两万个。
蓝星这边是开放了报名渠道,然后让玩家完成一系列的任务,什么收藏官方网站、什么在论坛上发帖之类的,以此来得到自己的名额抽取资格。
当然,一个人拥有的抽取次数,上限是五次。
假如五次都没有抽到,那就对不住了,下回请早。
嗯……是的。
报名的玩家实在是太多了,系统随机抽取实在是不能堵住他们的嘴巴。
于是明老板就想出了另一个主意:干脆让玩家自己来抽好了!抽的到是他运气好,抽不到是他自己手气差,怎么能怪我们官方呢?
众人:“……”卧槽鬼才啊!!
事实就是这么神奇:
当系统随机抽取,然后挨个通知玩家的时候,那些没被抽中的人总是满腹牢骚——一会儿怪官方有黑幕,一会儿又说总体名额太少了。
但是当玩家自主进行抽取名额,看上去好像没官方啥事儿的时候……
他们就开始研究“玄学”了。
【我抽到了!我抽到了啊啊啊啊啊啊!先打坐然后给教主画像上香,真的是有用的!】
【惊天秘闻!分享一下最新发现的玄学,这个抽取池是有规律的!】
【其实凌晨两点在线的人最少,那个时候抽中的概率最大。而且我建议在两点前差两秒的时候,那个时候蓝星的服务器会有一个很小的卡顿……】
这理论一套一套的,连蓝星的工作人员都看蒙了。
——什么?我们服务器有两秒的卡顿?我们怎么不知道??
就这样,当玩家专注于研发玄学的时候,反过来就忘记了概率的事情了。
虽然明明两者没有任何差别!
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