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最强游戏架构师

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最强游戏架构师:正文 第110节(3/4)

空心思讨好玩家的程度上,但是明言已经是站在了一览众山小的高度上,对玩家心理了如指掌。



    比如说,抽卡这个模式,就利用了人类的赌博心理;



    皮肤和称号等等系统,都是利用了人类的攀比心理;



    现在的这个小刀精灵,又是利用了人类的懒惰和对不劳而获的渴望……



    ——真的是玩弄人心的魔鬼转世吧!



    可怕的是,现在的业界已经对屠龙宝刀进行过研究了,却压根捉摸不透明言的思路。



    屠龙宝刀工作室背后的“财神爷”,正式在圈内成为了神秘力量的代名词。



    蓝星的设计,虽然天马行空,但是大家还能看得出前因后果来,起码知道它的游戏为什么能火爆;



    但是屠龙宝刀的设计,真的像魔鬼一样千变万化,让人完全无法理解。



    《逆天诀》、《卡牌联盟》什么的还好,起码还有一点操作空间在里面;但是到这个《放置大侠》真的颠覆了几乎所有游戏设计的传统和规则,越专业的人反而越容易看得一头雾水。



    反而越是平时不玩游戏的人,越是能体验到这个游戏的乐趣。



    gaming studio在4月30日发报称:



    【如果说蓝星工作室是游戏界的天才,那么屠龙宝刀工作室就是游戏界的鬼才。】



    【今年或许就是我们的游戏史迎来转折的一年。纵观过去,当局者往往并不知道自己已经站在了历史的分岔路口上,走出的每一步都将成为重要的抉择点。】



    【过去,我们的优秀游戏是可以预见、可以学习的。我们知道今年的年度游戏大致会是什么样子,它会有一个最完美的战斗系统,会有富有逻辑的背景故事,会有精彩的画面和配乐效果——我们所有人都在向这个方向努力,并坚信这就是游戏设计行业的真理。】



    【但现在,时代已经不同了。】



    【蓝星工作室的明总设计师告诉我们,游戏可以有一千种路径。《我的世界》以其可塑性见长,而《蓝星末日》又仿佛一部互动电影。这曾经在我们看来几乎都是不可想象的东西,就好像井底之蛙无法想象大海一样。也许这就是天才的嗅觉,天才的创想,让人无限神往。】



    【后继者只能在他已经走过的道路上,继续探索,但迄今为止,仍未有人能够再度走出一条与众不同的路径来。我们或许可以学习成功的事例,但却不敢模仿天才的思维。】



    【而屠龙宝刀工作室的总设计师则告诉了我们另一个道理:游戏根本没有路径可言。我们坚信过的信条,曾经都是游戏设计上的金科玉律,所有违反者都会死无葬身之地一般。就好比我们曾经迷信着“所有玩家都必须处于绝对的平衡中”……】



    【但就连那个也被打碎了。如果明总师是天才,那么屠龙宝刀的总设计师一定是鬼才。他在所有人不敢置信的目光中,亲手打破了游戏设计的一切枷锁,毁灭了我们所有的迷信,也许此刻还在哪里嘲笑着我们的无知和偏执。】



    第68章 最终封测



    【但就连那个也被打碎了。如果明言是天才,那么屠龙宝刀的总设计师一定是鬼才。他在所有人不敢置信的目光中,亲手打破了游戏设计的一切枷锁,毁灭了我们所有的迷信,也许此刻还在哪里嘲笑着我们的无知和偏执。】



    【欢呼吧,设计师们,玩家们!这是
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