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最强游戏架构师:正文 第110节(1/4)

    氪金玩家们对此表示喜闻乐见。



    而钱包们对此表示……精尽人亡!qaq



    第67章 天才鬼才



    3月底,《放置大侠》内置的小刀精灵正式上线一周后,更加神奇的事情发生了。



    《放置大侠》的付费排名竟然不降反升!



    而且是全方面、大幅度的提升——



    现有玩家的平均消费数额提升了30%,用户总数提升3.5%,用户在线率提升50%以上。



    并且这些比例还在不停的提升!



    这个数据报告是屠龙宝刀内部制作的,当然会向外界保密。



    不过包括平台在内的合作对象,自然是瞒不住的。他们从自己后台的数据也能大概推测出《放置大侠》的销量变化。



    每个看到数据的人,都露出了一张标准的懵逼脸。



    ——凭什么啊?官方内置了一个辅助程序,居然还有助于提升销量?



    ——难道不是过于影响平衡性从而导致玩家大面积流失吗?



    很简单,因为小刀精灵的抢劫……哦不,骗氪……哦不,鼓励消费的思路,又是超出了本土设计师们的理解范围之外。



    因为他们无法理解《放置大侠》为什么几乎没有可操作性,甚至不需要玩家进行战斗。



    而最厉害的是:玩家居然还喜欢玩这样的游戏?



    所以他们也无法理解,为什么这些玩家还会为了进一步减少操作,而付费氪金,甚至一下子花进去几万几十万的现金,就为了能够让收获的流程“自动化”。



    但是,事实胜于雄辩,玩家就是吃这一套。



    小刀精灵的横空出世,让他们体验到了最高的人工效率。



    这个时候影响到他们收益速度的,反而就是大侠们打工的频率了。



    比如说,五级的小刀精灵每隔3小时收获一次宝箱,但很多玩家的大侠队伍每隔4小时就会回来一次。



    中间会有很多次错开,每隔12小时就会有一个宝箱的收益被浪费掉。



    而能让整体效率最大化的策略,就是要让小刀精灵的每一次操作都正好能收割满额的宝箱。



    所以玩家们开始绞尽脑汁地让两个频率重合。



    而最简单的办法,莫过于氪金抽到一个橙色的大侠,他的被动属性是让下副本的时间缩短1小时了……



    但是就算玩家运气爆棚,真的抽到了这个大侠。



    那如果小刀精灵在一周后攒够经验,又升级了一次,变成每隔2.5小时收割一次呢?



    时间又错开了呀。



    很简单,朋友,重新调整你的队伍吧!



    千千万万种选择,产生千千万万种效率和路径。



    毕竟“游戏是一系列有意义的选择”嘛!



    ——所以你是氪金抽卡?还是氪金升级你的小刀精灵?



    ——选吧!



    根据第一周的统计,《放置大侠》中小刀精灵的拥有率大约是7.3%,远高于业界的猜测,甚至也略高于明言之前的预估。



    主要是论坛上形成了一股攀比的氛围,很多玩家也产生了尝个鲜的想法。



    周围人一夜之间好像都有了精灵,都在晒自己的精灵等级,而且再也不用那么辛勤地自己动
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