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最强游戏架构师:正文 第104节(2/4)

玩家快要被这个人给气死了。



    他们并不在意高手兄到底是不是高手,打测试又用了多久通关boss,他们现在只想揍死这个在嘚瑟的内测玩家。



    【我干!!我好不容易压抑住了自己的渴望,你tm为啥还要来提醒我蓝星又准备出新游戏了!】



    【看得见,玩不着,呵呵,我又死了。】



    【别说了,我知道你是教主的个人粉,只有魔鬼才能带的出血统这么纯正的魔鬼喽啰……】



    【据说定档在明年夏天,也就是说还有六个多月,共计197天,472时,283680分钟……我的人生仿佛陷入了低谷!!】



    【请问教主现在在回来的路上吗?我想集资给他在飞船上装一个工作站,说不准能提前两天玩到《凡性之魂》】



    【我就不一样了,我不着急催教主。我就着急催ipp什么时候上线催一催功能,到时候我去买十万个水军,每人每天啥事儿都不敢,就是点催!点催!点催!】



    【男人都是大屁眼子,发布会上说好的“一年二十个游戏”呢???!!!】



    在明言看来,催更的玩家才是魔鬼好吗!!



    他回到第六星省的第一时间,首先就是在蓝星工作室开了一个小会,然后带所有人出去搓了一顿好的,以表示犒劳。



    带回来的两个奖杯,则交给了专业的装潢公司。



    他们用水晶盒子将两个无价之宝装了起来,然后放在了一个红木置物架上,确保处于办公室里最醒目的位置。



    蓝星工作室的每个人,无聊的时候都可以过来看一看。



    至于玩家最关心的《凡性之魂》项目进度,在这几天里当然也没有停滞下来。



    虽然明言不在,但是整个游戏的剧情已经差不多定稿了,剧情策划们正在和美术组扯皮确定需求呢。



    一旦需求确定下来,各个美术资源就能提前动工了,整个项目就能很快进入高速发展通道。



    而系统功能这边,因为有明言这种总设计师在,需求文档已经早早地给到了程序组,现在则处于一个堆工作量的阶段上。



    总体来说,项目进度甚至还要超前一些。



    只要不出什么问题,明年暑假档期是没问题的。



    而先于《凡性之魂》这个高体量大项目完工的,当然就是屠龙宝刀工作室的《放置大侠》项目了。



    迄今为止,屠龙宝刀经手的项目就没有一个容量超过2个tb的典型大制作。



    这一点业界已经达成了共识:屠龙宝刀特别擅长挖掘一个能挣钱的项目,然后通过添加天马行空般的盈利模式,在短期内很快积攒起一笔热钱。



    换而言之:超级会赚钱!!



    《放置大侠》项目在人工智能“红石七号”到位以后,就好像是七巧板的最后一块拼图到齐了,很快地就到了最后阶段。



    明言到场的这一天,正式项目正式封包的这一天。



    和其他游戏公司一样,制作团队前一天是熬夜加班赶制和调bug,累死累活地赶上了预定的时间——12月31日这一天的中午12:00整。



    《放置大侠》是ipp和ats双平台上线,在前者的平台上是一个普通签约的状态,但是却和后者有着深入的合作。



    如果大家还记得的话,ats平台
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