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最强游戏架构师:正文 第97节(3/3)

   工作人员点了点头,随口道:“嗯,教堂过后,就是第二关了。你的攻略进度很不错。”



    他说完,高手兄瞪大了眼睛,口水都快要流下来了。



    ——第二关!你们竟然已经做好了第二关?那凭什么不让我们玩……哦不,测试?



    ——教堂的大门后面到底有什么?



    抓心挠肺,痒死个人了。



    作者有话要说:



    原型《黑暗之魂》。



    第59章 年度游戏



    《凡性之魂》目前开发进度并不高,但完成度最高的boss显然就是“希绪弗斯”了。



    这个怪物在蓝星内部可是被称作“格挡导师”的,这也是明言的设计初衷。



    这是一个必须要用好格挡和闪避才能通过的boss!



    在教学关里,小怪可以教会玩家如何使用连招;而boss就教会玩家如何苟全性命……



    格挡或闪避用不好,就会被“希绪弗斯”教做人,所以他叫做“格挡导师”。



    事实上,目前还有一个完成度极高的npc,叫做“亚当”的。



    他被放在了正式关卡里面,所以测试玩家暂时还没有预见。



    在教学关过后,玩家就会来到游戏世界里的其中一座神庙遗迹,并将其作为自己的据点。



    以后的关卡都是从这个据点出发,一步步探索外面的区域。



    而亚当就是据点内的一个重要npc,在设定里他本是守卫神庙的一名圣殿骑士,但是在神庙的光芒消失后,他一直在对抗着黑暗的侵袭……



    亚当是完全以凌凌漆为原型创作的人物。



    他的剧本是最早写完的。



    蓝星工作室的所有人都看过那段剧本,他们将亚当塑造成了顽强抗争着黑暗(疾病)、不畏牺牲的英雄。



    凡性之魂的故事会几经波折,经历一无所知的一周目游戏,然后到了了解真相的二周目,一直到三周目时,玩家才有可能打出更好的结局。



    这就是设计师们的寄愿。



    他们希望亚当最终能战胜黑暗,无论中途要历经多少艰难险阻,但是努力一定会得到回报……



    英雄一定会得偿所愿。



    ……



    这一次《凡性之魂》的验证性测试结束后,游戏开发很快就上了高速轨道。



    蓝星在研发游戏方面的实力已经是第六星省公认的数一数二了,主要得益于经验丰富而又充满活力的制作团队……



    当然,也少不了英明神武的老大的领导。



    而此时的明言,暂时放下了蓝星工作室这边的开发事务。



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