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最强游戏架构师:正文 第90节(3/4)

评鼓励为主,指出作品的优缺点和改进机会。



    但祝温书却是指点江山,直接提出“修改建议”,道:“你可以直接把第三个职业砍掉了,设计上没有任何出彩之处,完全可以并入第二个职业当中。另外你的战斗系统完全可以把连招机制改一改……”



    当他在说的时候,台上的参赛者队伍已经渐渐无法维持笑容了。



    按照祝温书的说法,这款游戏就得大刀阔斧地大改特改,要变得面目全非了。



    但那个时候,游戏是算他们自己的,还是算祝温书的设计?



    也许是“天才”都有的一种对自己能力的自负吧。



    祝温书就像是尽情倾泻着自己的才华一样,对每一款参赛作品都做出了类似的修改,将它们变成了自己想象中的样子,并以此为依据来给参赛作品打分。



    其他评委有试图纠正祝温书的这种倾向,明言也提示过他说:“……我看,还是要看设计师自己的想法吧。”



    但祝温书却是笑吟吟地,对明言说:“前辈难道没有设计思路吗?你不知道怎样改才是对它最好的选择?”



    明言就没再说话了。



    论游戏的设计思路,世界上有千千万万种,明言自己心里也有那么多条……但是这毕竟是别人的作品,别人的比赛。



    明言的委婉提醒,却惹来了祝温书的不满。



    剩下几位评委都看出来了,两人之间似乎有什么不和。



    下一位参赛者上台的时候,却是很兴奋地看向明言,张口就喊道:“教主好!……额,各位评委老师们好!”



    台下的观众们发出了阵阵笑声。



    评委席上现在最出名的老师,显然就是蓝星的明总设计师了。



    比赛刚开始,介绍评委的时候,观众们给明言献上的掌声就是最热烈的。



    其实上台的参赛者当中,以明言为偶像的人比比皆是——但还没有像这位一样实诚的,简直是崇拜之色溢于言表。



    这位参赛者激动的脸都红了,他的队友扒拉了他一下,也没拉回来。



    明言只好颔首示意,提醒他说:“你好,先介绍一下自己吧。”



    结果他就站在舞台上,激动地说:“我叫俞冰,今年大三,我是教主的学弟,我也是明教教徒。三年前我玩了《我的世界》以后,特别特别崇拜明总设计师,所以我报考了游戏设计专业!我……我今天参加比赛,就是想像教主看齐,我也要做世界上最好的游戏!”



    还是个很嫩的学生,从这说话间也可以看出他的紧张来。



    台下的观众们自发地为他鼓起掌来,作为一种鼓励。



    很快,队伍里其他人也自我介绍完毕了。



    俞冰于是平复了一下心情,介绍起了自己的参赛作品。



    这是一款玩法比较有趣的手机端单机游戏,主题内容是游戏的主角在不停地爬一座高塔,击败形形色色的怪物。



    特点是,主角是自动进行战斗的。



    而玩家只需要点击让主角释放相应技能就行了,偶尔在主角升级的时候给他加点。



    毕竟是三天就做好的游戏,内容相当简单。



    这款游戏的完成度已经算很不错了,在八强游戏里,暂时排行第三。



    不过说实话,“自动战斗”这个功能,在星际
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