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最强游戏架构师:正文 第88节(3/3)



    看到明言的策划案之后,几位剧情策划当即表示自己灵感爆表。



    一个剧本的诞生和打磨也是需要时间的,对文学创作者来说灵感稍纵即逝,需要及时把握住。



    所以他们自行申请了小黑屋,不写完剧本的第一稿坚决不出门。



    这决定简直有明言的风范。



    而这时已经到了六月的末尾,明言收到了来自ipp家的一则别具一格的邀请。



    ——还是夏诚亲自送来的。



    两人顺便在外头吃了顿大餐。



    夏诚道:“这个策划案是我今年年初提交的,现在才算是办起来了。”



    明言笑道:“那我一定捧场。你亲自做的策划肯定不会差。”



    一边聊着,明言一边随便地翻了翻那张邀请信,大概了解了一下情况。



    ipp家今年新办了一个线上活动,叫做“游戏星秀大赛”。



    活动主题是让一群不限年龄、不限学历、不限行业的游戏制作爱好者,进行2-5人的组队,在三天时间内爆肝做出一款手机端的小游戏。



    队伍可以是事先组好的,也可以是现场报名后,让官方拉一起凑合的。



    游戏制作也没有任何要求,不限题材、不限体量,只要在手机上能玩就可以了。



    加上前期准备、后期试玩和颁奖等工作,大赛一共持续一周。



    相应的资金、赞助商和承包商,早都已经联系好了,宣传活动也已经进行了一阵子。



    经过统计,这第一届的“星秀大赛”已经确定有两百多支队伍以及数千名爱好者报名参加了。



    虽然参与者多半是业余爱好者,但是ipp家的渠道和威望摆在那里,很多职业工作者也会来参加。



    盖因这场比赛最终获胜的三款游戏,是可以上ipp家的平台推广的!



    对一般的游戏人来说,这已经是非常难得的好机会了。



    明言刚翻完比赛的总体介绍,还想详细看看参赛规则。



    对面的夏诚却是笑道:“规则你就不用看了。我不是来邀请你参赛的——你要是参赛的话,剩下所有参赛者都不用争冠军了,这变成了个只有亚军和季军的比赛。”



    明言眨了下眼睛:“那是?”



    “评委。”



    夏诚简短地说道,将明言面前的文件翻到了某一页上。



    “星秀大赛”到了最终的阶段,显然是要决出最优秀的三个作品的。



    按照这类活动的惯例,最终游戏评分要综合两个数据。



    一个是在试玩环节里,玩家游玩时的各项数据,以及玩家给出的投票和分数;



    另一个就是评委的打分,会去掉一个最高分、一个最低分,然后取平均值。



    前者占70%,后者占30%。



    策划案上,已经确定好了要邀请的几名评委。



    其中接受了邀请的已经有三人了,都是第六星省游戏业界的大佬人物;剩下的几位还在洽谈当中。



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