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第十使徒

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第十使徒: 第84章 还是爱灵了解我(2/3)

案:蒂卡斯,在自己的身后。

    【闪避分身】

    掌握了念气的格斗家,可以生成分身扰乱敌人或阻止子弹。闪避分身可以在紧急闪避的同时留下立在原地的分身,构造假象的同时制造更多的攻击机会。

    刚才被珈白轰出去的,只是个分身而已。

    原来如此……不过伊尔可不当心被蒂卡斯近身。因为伊尔现在可是属于近战坦克型的阿修罗职业。

    【波动爆发】

    将体内的波动之力在一瞬间进行爆发,制造笼罩自身的范围攻击,可以将周围的敌人朝着释放者面对的方向击飞。

    这个技能属于瞬发技能,而且含有霸体效果。用来拼招最好用了。

    中招的蒂卡斯也因此被击飞到自己的面前……

    既然对手已经被浮空了,那么不接一套浮空连好意思吗?伊尔直接跟上攻击……

    但还是没想到,蒂卡斯在空中调整了姿势,翻滚躲开阔剑的范围,落地之后小后跳,再次拉开了距离,举起东方棍,摆出了防御姿态。

    伊尔:“……”

    空中受身!?这游戏还有这个功能?这游戏太难玩了吧!

    正如我们所知,受身指的是格斗游戏中,如果己方角色在空中被击中,或受到敌方的招式造成的受创硬直的时间之后,输入相应指令(视游戏有所区分),则可以使角色恢复可控制状态,以逃脱并不严密的追打或者逃离不利位置。

    在简单点说,受身就是摆脱各种僵直恢复自由活动的状态。

    而空中受身,则是在被浮空的过程中,脱离浮空僵直,恢复身体自由的意思。

    这样一来,伊尔想要进行浮空连击都显得有些困难了。对方在空中都能乱动……

    “真不愧是队长。”

    能够当上队长的,果然没一个是省油的灯。蒂卡斯拥有伊尔所见过的最多的受身方式,空中受身,防御受身,倒地受身,或许还有受身蹲伏……总之想要通过连段对蒂卡斯造成大额伤害是比较困难了。

    不过还是看得出来,蒂卡斯并不算顶尖的格斗家。防御有余,但压制不足。

    “而且……或许我并不需要连击啊?”

    嗖——

    珈白举着大枪,又是一枚反坦克炮从侧面轰向蒂卡斯。伊尔趁机小跳跃过去,和导弹一起到达了蒂卡斯的位置。

    嘿,蒂卡斯,你会怎么选择?

    “该死!”蒂卡斯眯起了眼睛。无论怎样防御或躲闪,都是艰难的决定。导弹和伊尔的攻击同时到达,导弹牵制,伊尔进攻,意味着无论防御和躲避都可能被伊尔算到,从而被破防和破闪避。

    举个例子,导弹如果是上中段攻击,然后蒂卡斯格挡,那么立刻会陷入防御僵直中。这时候伊尔俯身低端平砍进行下段攻击,那么蒂卡斯根本来不及防守。格挡能挡住的范围是有限的。闪避也是同样的道理,直接闪避闪过了导弹,那么伊尔肯定会根据你的躲闪方向追加攻击……

    所以蒂卡斯的选择是受身回避。

    用东方棍挡住导弹爆炸及其冲击波的上段攻击,顿时受身回避,用灵巧的翻滚躲开伊尔的下段攻击。在一瞬间作出了格挡和回避两个动作,同时躲开了导弹和伊尔的攻击。

    但事情没那么简单。

    “滋滋滋——”

    【蓄电激光炮】

    大枪充能后
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