超次元卡片游戏: 第603章 三百零四章下 传送(1/3)
律涅特翻了个白眼说道:“好冷。”
“““嗯嗯”””
然后得到了众人一直的同意。
Eason原地转了一圈,继续兴奋的说道:“各位现在已经坐上了一条只需前进不许后退的大船!在场总共有九支队伍!每一支队伍中有五人,九支队伍合计四十五人!你们可以把这场比赛看做是一场拥有四十五人同时参战的大混战!而既然是同时参战,自然不存在延时加赛!每一位选手卡牌都只有一次的机会!如果在战斗中身负重伤或者进入无法战斗的状态,将会被主观定义为失败并且强制退场!”
这一点倒是和昨日无异,战斗中失败的卡牌将会被夺去本场比赛的继续权,不同的是今天的比赛只有一场。
Eason稍作停顿,舔了舔嘴唇继续道:“决胜的规则同样很简单!每一位选手卡牌自身拥有一点积分,当被击败时,自身的积分将会转移给胜者!每一支队伍有五人,也就是说每一支队伍共有五分!到比赛结束时,或者剩下最后三支队伍时!分数最高的三支队伍将晋级明日的Septentrion杯总决赛!
要注意的是!如果一位选手卡牌自身已经通过战胜多名选手而得到了大量的积分,在她失败的同时,获胜的积分也会一并全部输给战胜自己的对手!所以各位,对于你们来说这是一场不能输的比赛!只有不停的赢下去!你们才能够获得胜利的果实!”
无视掉在这之后Eason的喋喋不休,大伙已经掌握到最为重要情报,五人围在一团,商量着接下来的行动方案。
楯无摘下水之眼镜,一本正经的说道:“大伙也都听到,这是只能赢不能输的比赛,不过对于我们来说,本身就没打算过输。”
莉奥妮丝道:“楯无姐说的没错!”
此时律涅特补充道:“规则之中并没有暗示,也就说明打斗中可以以多打少,依我看我们还是抱在一团一起行动的比较好。”
绫雨提出问题道:“可是这的作战环境实在是太差了,同时能有敌我一对进入交战就是极限了,如何进行集体战斗呢?”
绫雨的问题很关键,迷宫过道宽幅只有三米左右,哪怕是近战卡牌,两人互相交手甚至连躲闪的空间都没有。一旦交手,不打个鱼死网破一决雌雄,是没有机会也没有办法停下来的。
律涅特的表情稍微缓和了一点,看样子她是已经有办法解决这个问题了,立马说道:“这就要拜托楯无了,还记得我们的模拟战中是如何训练的吗?”
绫雨双眼一亮,打了一个响指说道:“律涅特,你是说用水之纹路移动吗?”
水之纹路,这是楯无常用的有关魔力之水的变形运用。在海选赛最终轮时,楯无曾将魔力之水制成水之阶梯,通过步行移动。而水之阶梯,就是水之纹路的效果之一,楯无不仅可以将魔力之水凝聚成坚固的台面作为阶梯,也可以将它平铺成道路以供人行走。
而在模拟战中大伙训练过的手段,正是在窄小但是却有高度的环境内,利用水之纹路分层制成立足点,从而给予大伙能够有更多战斗空间的手段。
楯无微微一笑,作为使用能力本人的她,早就想到了这一点。不得不说,律涅特在有关战斗方面的思考模式某种程度上与楯无十分相似,两人经常在各种情况下以各种形式思想融聚在一起。
楯无用折扇拍了拍自己左手的掌心道:“嗯,我也是这么考虑的。那么,就来设立一下具
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