超次元卡片游戏: 第598章 三百零二章上 不明觉厉(2/2)
,时间方面来看是足够了,而且比赛场地也已经近在咫尺。虽说没有必要急着进去,再多在外面观摩一会也不是不可,瞧,莉莉这小丫头还想爬上去呢,可是眼前的翻版歌剧院对莉莉来说就像是一座大山……
汉尼拔抱着手臂惊讶的说道:“奇怪啊,这建筑从哪来的?要是有这么一个庞然大物在,昨天不可能没有看到啊。”
按照方位以及具体区域来说,这翻版歌剧院刚好建立在东北作战区域之中,而碰巧,大伙昨天参与战斗的区域便是东北作战区域。
塞拉简单明快的做出解释道:“八成又是显现装置吧。”
听到塞拉这么说,众人不由得点头表示认可。对于大伙这些参赛者来说,不管地形方面出现何种变化,只要一句‘显现装置的功劳’便可以解释。可要是细细追究起来,显现装置到底做到了什么?
显现装置最大的两个功能,一是将卡牌具现化,二是展开能够修复场景的显现结界,然而这两种功能都是从卡牌终端上复制出来的替代品。
但是,显现结界的实际能力却大幅度的超越了卡牌终端的终端结界。从两者相同的成效方面分析,那就是修复场景的能力。终端结界能够最大开启直径约为五百米的深红色结界,结界的具体形状可以自由改变,但总长度不会发生变化。
另外,终端结界不是在原本的场景上发动能力,而是将场景扫描从而‘复制’一个完全相同的场景。只不过复制的场景却是‘笼罩’在原本场景上的,这就产生了次元夹层,两者在相同的点上,却不在一条线上。
举个简单的例子来说,若是在一处篮球场上开启终端结界,此时若是有人要来打打篮球,那么他们可以自由的使用原本的篮球场。但若是拥有穿入终端结界能力的人在,那么他们将会跨过原本的篮球场,来到复制的篮球场中。
这一点显现结界可谓完全相反,显现结界的一切都是建立在现实的基础上,最为明显的一点便是它能够一时之间完全‘改写’一处场景的原始样貌。
再说到篮球场的话题上,这次换成显现结界‘覆盖’篮球场,而显现结界是透明的结界,所以要是有人想来打篮球,那么他将会看到有两帮子人正处在篮球场内大动干戈……不知道的还以为是在争使用球框的权利呢。
这就是终端结界的‘复制’与显现结界的‘覆盖’的不同之处。
再来看一看显现结界那让大伙长久以来感到‘不明觉厉’的‘改写’能力。改写的涵义,则是完全颠覆一处区域。让我们第三次有请篮球场……当显现结界的改写能力生效时,它完全有能力将篮球场给你改造成足球场,或者在篮球场上建一栋高楼大厦,这就是显现结界的改写能力。