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超次元卡片游戏: 第468章 两百三十六章下 new idea!(3/3)

米以上的水之幕布开始朝反震之术的方向延伸,从远处看去简直就像是平铺的瀑布。幕布的行进速度十分缓慢,本应一脸轻松的楯无竟然开始流汗,看来幕布的移动操控以及大小控制十分消耗楯无的魔力。

    在移动了十数米后,幕布前端像是撞上了什么无形的墙壁似的,咚的一声停了下来。楯无则是一脸‘有了!’的表情,从这个触感上看,看来幕布撞到的正是反震之术。

    朱乃猜测反震之术应该是一种防御结界,反弹虽然是它的主要功效,但被反弹的应该只是无法将反震之术打破的‘贫弱攻击’。而这个攻击中,也自然包含朱乃的雷电打击。

    所以,既然是结界那么就一定是‘有形’的。结界虽然可以看不到摸不着,但却不妨碍它拥有实体,只要掌握结界的构造并且理解它,几乎所有卡牌都可以解析结界的状态。

    当然,这是后话,一般是不可能如此轻易掌握一种结界的构造的。还记得之前的人妖机器人阿农戴斯吗?他的结界魔法就属于一种极为难以理解的魔法,当时大伙虽然推断出了结界的位置,却完全没有办法解析它。

    不过,反震之术不同。要说为什么的话,那就是反震之术存在着一个明确的应对目标,那就是它的作用。反震之术是用来反弹魔力攻击的特殊结界,不排除可以将物体拒之门外的可能性,但是反震之术却一定会将魔力攻击否定并且反弹。

    所以楯无这么考虑道,既然拥有接触到反震之术的手段,那么只要改变魔力之水的‘进攻’方式,依靠魔力之水去触碰反震之术不是更有效吗?

    水的性质之一为‘分解’,楯无制造出的幕布则是强化了分解性质的特殊魔力之水。魔力之水被制作成幕布的形状,目的就是覆盖在无形的反震之术上,通过分解的效果将反震之术土崩瓦解掉。