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超次元卡片游戏: 第448章 两百二十六章上 舍身反击(1/2)

    楯无持续使用清澈热情进攻莲英,但是放弃了对水泡的具体操控,只是让水泡们随意降下,然后尽情爆炸。对于楯无来说,莲英就在自己的掌心之中,要做的只有找到将无坚不摧‘击破’的办法,而对于莲英来说,正因为自己是无坚不摧,所以她丝毫不畏惧楯无的进攻,莲英要做的是抓住楯无的虚无缥缈的实体并且对她发起攻击。

    两人的目标看似都不太容易成功,直到楯无发起了一个能够推动战斗发展到结局的决定。

    楯无从半空中小心谨慎地降落到地上,为了不发出一丝声音,她靠着在雾中的机动性优势一直徘徊在莲英上空,一切都是为了自己更加方便的观察莲英。

    楯无将推进器的火源熄灭,接下来她要靠自己的脚力移动,她的目标是靠着雾气的掩护对莲英发起出乎意料的接近战攻击。水纹镜的映射让楯无的本体在莲英的视野中与周围的白雾无异,水泡爆破的响声刚好覆盖住楯无的脚步声,她从背后的长枪架中抽出自己的水之长枪,魔力之水以螺旋上升的方式聚集在枪尖上。

    魔力之水中富含着属于楯无的大量魔力,莲英只能防御物理性的攻击,那么只要在攻击中添加足够破掉钢筋铁骨保护层的魔力攻击,那么随后的物理攻击就会在没有任何防备的情况下直击莲英。

    楯无在枪尖上覆盖魔力的这一技巧,是楯无根据自己另外一个技能所制成的简化版,这个技巧要比直接在攻击中添加魔力要难出许多。魔力与攻击的混合结合,凡是拥有特殊魔力的卡牌几乎都可以做到,唯一的差别就是魔力的纯度高低以及魔力的成分多少,这种复合型的攻击会明显的提升攻击力。

    如果搞清复合型攻击的作用原理,那么就会发现这真的是一招简单粗暴又实际有效的技巧。至于楯无的技巧则是将两种攻击并和在一起,在保持着两种攻击的独特性的前提下,方才首度形成了这种合体攻击。复合型是将两种攻击融为一种,形成更加暴力的攻击招数,而被分隔开的两种攻击虽然是作为一体来进攻,但是它们却各司其职,不会混为一谈。

    这是重视每一招之间的作用而不是单纯的追求力量才会去使用的技巧,因为是在一层攻击的表面在覆盖另一层攻击,其形成难度是复合型攻击的数倍。

    如果楯无不是拥有关于这方面的技能作为辅助,恐怕就连她也没办法轻松用出。要知道,单纯的混合只要在保证安定性的前提下,就连小孩子也能够做到,但是想要保持彼此之间的独特性并且顺利的结合造就双剑合璧的效果,那就真的是只有万众挑一的鬼才方能做到的事情了。

    水泡的爆炸还在持续,楯无已经接近楯无到了一定的距离,她可以随时发起攻击。第一击,楯无将长枪表面那层魔力之水的魔力成分设定在百分之十二左右,水分的含量则是稀少。

    在决定好出击时机时,水泡的爆炸戛然而止,莲英还没来得及感到诧异,就感受到腹部受到了强烈的冲击,她整个人向后倒退,差点绊倒。

    楯无赶紧收回了自己的长枪,她知道表面那层魔力之水没有穿破莲英的钢筋铁骨,所以之后的物理枪击对于莲英来说就像被推了一下而已,没有那怕是一丁点的伤害。

    百分之十二的魔力成分,已经超越了绝大部分的复合型剑气攻击,那怕是汉尼拔的雷之气息也只不过是百分之八的魔力成分。

    楯无深呼吸了一口气,将魔力成分提高到百分之十八,水分的含量也提升了不少,莲英的架势则已经恢复整齐,
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