超次元卡片游戏: 第243章 一百二十三章下 士气(2/3)
卡牌的战斗么?这次元太高了吧…”
“这么高等级的战斗,我还真的是第一次见过啊…”
“加油啊!银发的!”
“摔得漂亮!”
两人的动作着实巧妙,在场的观众也都惊呆了,不知不觉间观众数量已经超过六百人,而这六百人都因为两人的战斗所兴奋着,有鼓掌助威的,也有羡慕嫉妒恨自己没有这样卡牌的,这就是SR级卡牌的吸引效应。
“明明自己要被摔了,反而利用过来,把对手摔出去,这种事情可能么?”
“这就是SR级卡牌的力量吧?话说你不都看到了,还问可不可能。”
“我还是不敢相信啊,谁让我只有N级卡牌的!”
观众席上一直保持着热火朝天的议论声,几位最前排的玩家已经开始评论起了战斗,不仅观众,就连桑芸他们也是不由得一惊,那种技巧恐怕大家手底下也没几个人能做到。加速技巧能够隐身是有一个非常大的前提,那就是使用者必须时刻保持着运动,只要一停止住或是速度降低到无法保持加速技巧那么身影就会重新显现。拉芙拉在对千秋使出过肩摔时,实际上已经基本处于静止动作了,因为施力者的拉芙拉双脚并没有动。从拉芙拉使出过肩摔到千秋调整姿势用出反摔,这一套动作被转播屏丝毫不漏的全部展现。
究竟是谁说的,千秋对技巧不在行的?只从刚才的一连串动作就能看出,千秋的格斗技巧要比拉芙拉还要强大。
“这下糟糕了啊。”
“拉芙拉不是被折纸接住了吗?为什么还会糟糕呢?桑芸哥?”
“嗯,虽然拉芙拉妹妹身体没有受伤。可是啊,兰儿妹妹,士气已经完全不同了。”
“士气?”
“大小姐,先前的攻击都是双方试图打破僵局的试探攻击,因为双方都没有暴露出明显的机会,所以还算是旗鼓相当。可是,对手因为自己的大意在拉芙拉面前暴露出了机会,而拉芙拉也没有浪费掉这个机会,所以才会有过肩摔那一幕。”
“那不还是拉芙拉厉害吗?汉尼拔。”
“没错,是这样,但是听我为大小姐讲到最后。的确,到这一步为止都算是拉芙拉的胜利,按照预想拉芙拉应该会先取到开场红,我是这么认为的。但是,拉芙拉……不,就连我也是,我们都小瞧了对手的能力。速度方面拉芙拉虽然勉强和对手持平,可是打击力却要远远落后于对方,唯一能够指望的就是拉芙拉的格斗技巧。对手在空中翻转体势对拉芙拉作出反击,这点就恰恰证明了对手的格斗技巧不仅不比拉芙拉差,反而还要强于拉芙拉,因为被丢出去的不是对手,而是拉芙拉啊。”
“所以,士气已经完全不同了。被寄托成功希望的招数不但被对手看穿而且还被反击,见识到对手强大之处后,拉芙拉的士气恐怕要降下不少。”
这么多场比赛中,为什么一开始总是会小心翼翼的去进攻?为什么也会有急着抢到先手的人在?其实他们追求的只有一个,那就是先从对方手下抢到先机并对对方造成伤害。这样己方的士气就会大幅增升,对手的士气也会相应降低。
“但愿拉芙拉不会有事……心理的方面。”
汉尼拔作为战一型卡牌同样拥有着高速,而且那是比开启音速模式后的拉芙拉还要快的速度,这点在两人当初交手时就已经分出胜负了。所以汉尼拔清楚的看清了两人使用加速技巧后交锋,在那场加速技巧为主的博
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