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超次元卡片游戏: 第236章 一百二十章上 技巧的使用说明书(1/2)

    了!”

    “消失了?消失了!”

    对折纸做完申请后,拉芙拉换上了严肃的表情并提升了自己出击的速度,一瞬间在深衣少女的视界中消失了,这就是以速度著称的拉芙拉所拥有的奇特‘能力’。

    “你在看哪?”

    “怎么会在身后?怎么会在身后!”

    上一个瞬间消失在深衣少女正前方二十米外的拉芙拉,下一个瞬间竟瞬移到了深衣少女的背后,实在不可思议。

    “哈啊!”

    拉芙拉在锁定深衣少女的瞬间极力的弓起身子并且高举右手,这是为了能够加重即将挥出的拳头的力量。

    “能反击吗?能反击!”

    深衣少女也不堪示弱,在注意到拉芙拉出现在自己背后时,选择了另一种应对方式。一般人在面对来自背后的攻击时,会下意识的想要转过身来,这是为了能够目视对手的攻击,然后在得到视觉情报后再选择如何应对。可这样是不行的,起码在卡牌之间的战斗是行不通的,因为对手根本不会给你转身视认的时间。拉芙拉拥有快到在眼前消失的速度,而少女本来就没能捕捉到拉芙拉对自己近身的动作,已经被对方取下背后的现在,那有多余的时间让自己完成转身的动作?

    所以深衣少女的选择,绝不是停下脚步驻地转身,而是提高自己的速度继续向前奔去,绝不回头。

    但这绝不是为了逃避来自拉芙拉的攻击,而是借此机会反击拉芙拉!

    拉芙拉那如同暴雨骤下的铁拳对着少女的后背无情的冲去,装备着史诗级武装战拳·轰地的拉芙拉只是普通的挥拳都能引起风压,呼啸的拳风只是听着都会感到恐惧。

    眼见拉芙拉的直拳即将击中少女的后背时,少女保持着奔跑的姿势轻蜷双腿,毫不犹豫的向正上方高高跳起,在空中做出一个后空翻。拉芙拉的直拳擦着少女的衣领而过,只差那么一点点就能击中对手。

    不过,少女的动作还没有结束,我说过,少女是要反击拉芙拉。那么,这就不是在躲避拉芙拉的攻击,而是为了寻找机会对拉芙拉作出攻击。

    在空中完成后空翻的少女与拉芙拉互换了个位置,拉芙拉因为出拳的原因而没能刹住脚步,这次变成拉芙拉背对着少女了。少女倒并没有选择在落地之后才作出反击,而是在空中就并拢双腿,借助后空翻带来的蹬力直直的踹向拉芙拉的后脑勺。

    拉芙拉本能的感受到了来自脑后的危险,所以拉芙拉也作出了和少女一样的应对方式,不选择转身,而是继续向前。拉芙拉摆出接受冲击的姿势,向前作出一个前滚翻用来缓冲自己的拳力以及躲避少女的踢踹。就在拉芙拉前一秒还身在的位置,下一秒被少女的猛踢砸出一个小洞。

    “躲掉了?躲掉了!”

    “呜姆,好果断的动作!”

    拉芙拉不由得称赞起了对手,对手注意到自己的攻击再选择应对方式,可能更多地是经过判断后的原因。而拉芙拉不同,拉芙拉是靠‘感觉’了解到了对方的踹击,但这绝不是‘未卜先知’,同样,这种感觉也不是什么不够可靠的东西,不如说就连人类也拥有这种感觉。

    比如说,用某尖状物指着自己的额头时,会因为本能的恐惧而感受到一种无形的压迫感,这是一种心理反应,同样也是感觉敏锐的证明。拥有着极高战斗天赋的卡牌们,更是拥有着比人类敏锐数百倍的感觉,更别提是久经沙场的拉芙拉了,在恶魔时代
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