超次元卡片游戏: 第87章 四十九章下 天才的战斗(2/3)
面前真是这样吗?
前面我有说过,夏露战术腰带上的四处推进器为夏露提供的推进力在机动性上要优于加速性,One-Of-Ability后能量盾牌会强制收入到瞬时火器切换系统,四处推进器也会和半覆式装甲融为一体。
加速,一个运动的物体每秒钟内产生的速度由低到高的变化量,称为加速度。但是夏露这股加速的能力并不怎么出众,在我的卡牌中,最高速度的保持者是菲奥奈姐,宛若流星划破苍穹的高速,大气都会因为这股高速灼烧。而最快加速则是拉芙拉,从停止到因为高速移动身影消失在视界内的加速能力,可称之为神速。
夏露的加速能力与最高速度和这两人相比,显得太过小家子气,夏露的加速过程与最高速度即便是我都能看得一清二楚,非得要去形容的话,就像全速行驶的F1方程式赛车。
这股速度以我人类的视角看上去的确是非常了不得,可在卡牌的视角看上去,并不是那么的出类拔萃,就连夏露自己也不是很满意。但同样的,夏露也和我看法一样,比起加速能力更看好推进器机动性的辅助能力。
速度和机动性是并存的能力,缺一不可,高机动性就像是汽车的方向盘,机动性越高,在高速状态下的运动轨迹就会变得愈加平滑流畅。一套没有任何多余动作的连击在低速下做出来要简单得多,因为自己的大脑与身体能力都有足够的时间去计算如何做出毫无多余动作的攻击,这就是思考与机动性亚于速度时的正常表现。
但是速度高于思考与机动性时会怎样?
其实这里只要想想菲奥奈姐就好了…当然,这并不是说菲奥奈姐脑子笨,只是很适合拿来当例子说明!嗯嗯,绝不是在嘲弄菲奥奈姐,菲奥奈姐正直的骑士道精神会选择那种攻击方式也是情有可原。
没错,当无法控制的高速凌驾于身体的制动与思考的计算时,与之相应的攻击方式只有一种,那便是直来直往的硬冲。
在短暂的高速攻击中,大脑与身体跟不上高速,还没等到反应过来,身体已经飞向远方。最差的结果会是无法依靠高速对敌人造成打击,亦或是敌人看破毫无假动作的直线攻击进行反击。
当然菲奥奈姐不会出现这股情况,菲奥奈姐肯定不是笨蛋,她的近身战格斗技巧是非常厉害的,这股高速对她来说反而是一股爆发性的能量,菲奥奈姐也是经过考虑才会选择这种攻击方式,毕竟‘冲锋’是每个骑士应有的战斗本领。
而高速与机动性最完美的搭配可以在拉芙拉身上看出,甚至能消失身姿的加速度,拉芙拉不仅能控制好这股加速,还能转为自己的攻击手段,即便是处于加速中也可以向敌人发起攻击。在和汉尼拔对战时,前一个瞬间拉芙拉的身影出现在汉尼拔的左前方进行刺拳,下个瞬间就在汉尼拔的右后方脚踢,在我的视角看上去拉芙拉的身姿就如同分身一般,高速下的连续攻击让人眼花缭乱,虽然这些攻击都被汉尼拔看透,用双刃剑一一化解。
这就是高机动性所能带来的优势,一边保持着高速的移动,一边保持着如同低速时的精准打击,如果跟不上这股速度,对手将会轻易的被击倒。
不过在这里我还是要再说一遍,我认为,夏露的机动性要比拉芙拉高。
被称为‘天才’的夏露,完美的诠释了天才的思考能力,战斗天赋之高也让夏露在身体的运动上有着过人一等的高超动作,那么高机动性为夏露带来了什么?
答案是敌
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