设置

字体样式
字体大小

传奇1997:正文 第一百六十一章 布局深远(4/5)





    纳斯达克股市再次暴跌,网易股价已经到了0.48美元的价位。



    就连网易的股票交易代码,都被纳斯达克交易所由“ntes”变为“ntese”,



    这也就意味着,



    网易随时都可能被纳斯达克摘牌,或者转到三板的bulltinboard市场……



    就在这个要命的时候,



    隋波高调的投入了500万美元,买入网易股票。



    可以说,帮了老丁的大忙。



    这种情况下,他还怎么跟隋波抱怨挖“天夏”的事?



    而那些游戏制作公司,



    则一反之前对易趣的不屑,转而变成了大肆赞扬……



    纷纷称,易趣作为行业领先的公司,为网络游戏开辟了一条新路!



    隋波本来还觉得有点诧异,这帮人怎么变的这么快?



    后来才明白……



    原来这些游戏公司,都看到了易趣在游戏推广上的渠道和资源!



    无论是em、qmail,



    还是17173网站、易宇网吧连锁、易宇网吧管理软件。



    甚至百度搜索的“网盟”渠道……



    这些游戏公司忽然发现,



    易趣是一条金大腿啊!



    要是能和易趣合作,还愁自己研发的游戏推广不出去吗?



    于是,不断有公司和易趣联系,问能不能建立合作?



    哪怕易趣代理他们的游戏,也行啊!



    隋波一看,啊?



    还能这样?



    随即,他就开始琢磨,是不是像前世的腾讯那样,搞个游戏运营平台呢?



    所谓游戏运营平台,



    就是易趣开放自己的平台资源,



    除了运营自有游戏之外,还可以通过联合运营的方式,利用自有平台的庞大用户资源、推广和运营优势,



    帮助其他游戏公司,推广和运营游戏产品。



    然后作为平台方和联合运营方,对游戏的收益进行分成。



    其实在pc互联网时代,游戏运营平台还不算强,



    到了移动互联网时代,才真正形成的手游渠道运营模式,



    那时候,巨头公司的游戏运营平台,才真的是小游戏制作公司的“爸爸”!



    因为移动互联网时代的入口有限,



    巨头公司的应用商店,就是最主要的游戏分发渠道!



    绝大部分手游制作公司,开发出游戏后,根本没有其他的推广渠道。



    只能通过和像苹果、腾讯、360、小米之类的运营平台合作,通过他们的应用商店来分发游戏。



    分成比例,更是可怜到3:7分(安卓本来是5:5分,巨头另收通道费,后来被腾讯改了……),收入的大头都被巨头占走了。



    隋波琢磨了半天,



    还是觉得,稍微等一等,抻一抻,不着急。



    现在才2001年,



    网络市场竞争还不激烈,没到时候。



    不过,游戏运营平台的构想,现在倒是可以做一些前期准备……



    从游戏运营平台,隋波又想到了开放平台这件事。


本章还未完,点击下一页继续阅读>>>