传奇1997:正文 第一百五十一章 这个夏天,这四年(3/7)
一时间,国内最有影响力的三大门户网站,几乎同一时间,爆出大量的负面新闻……
这不仅让媒体有些应接不暇,
就连普通的网民,大批的吃瓜群众,都有点看的眼花缭乱。
就这样,在这个炎热的夏季里,
国内互联网行业,也因此再度掀起了一番腥风血雨……
…………
隋波和易趣公司,却没有掺和这些行业内的热闹。
他在这个6月里,终于完成了心头一件大事!
按照之前的谋划,他在最合适的时机,回购了机构股东的股份。
也让自己的持股比例,再次超过51%的绝对控股线。
就这样,
从易趣创立后,隋波就开始筹谋,经过近两年的融资、上市,资本运作……
前前后后,易趣一共圈了8亿多美金!
正是这些资金,支撑着易趣公司,以一种令人想象不到的速度,迅猛的发展和扩张到今天。
而到最后,隋波的股份,竟然还能保持在63.69%……
这样想想,
就连隋波自己,都忍不住想给自己点上10086个赞!
玩的太漂亮了!!
此外,sp业务和游戏研发,在他亲自过问的情况下,也在按部就班的推进。
除了易信的“移动em”业务、校内网的“手机校友录”业务外,
易趣还陆续推出了“移动qmail”、“手机易趣聊天室”等业务类型。
虽然不像门户网站那样,主要通过短信服务和图铃下载来获取收益。
但易趣自身的业务类型众多,
通过java和技术,完全可以把em、qmail、游戏大厅(棋牌类)、聊天室等众多的业务,平移到移动2.5g的网络上。
当然,现阶段最赚钱的,肯定还是移动em。
毕竟短信业务(sms)是用户基础最大,对终端受限最小的sp业务模式。
游戏方面,
经过张奕在汉城的考察和谈判,
首先拿下的是actoz。
这时的actoz,还没有获得韩国通信,三星物产,国民创投,milestone 风险投资等机构的投资。
而且之前推出的《传奇1》,在韩国的运营情况也并不好,并不受韩国用户的欢迎。
这时韩国游戏界,已经大多开始开发2.5d的新游戏,画面更加精美。
像《传奇1》这样,简单的2d游戏,已经没有太多市场了……
这种情况下,易趣的收购意向,显然出乎actoz的代表理事,崔雄(choi woong)的意外。
当然也是不小的惊喜。
毕竟,易趣现在也算是国际著名的互联网上市公司。
而中国市场庞大的用户规模,也是令韩国这样的小国那些游戏公司非常羡慕和眼红的。
接受了易趣的投资,
actoz就可以通过和易趣合作,打入中国游戏市场,这显然是极大的诱惑。
经过一番谈判后,
易趣以500万美元的价
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