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传奇1997:正文 第一百五十一章 这个夏天,这四年(3/7)



    一时间,国内最有影响力的三大门户网站,几乎同一时间,爆出大量的负面新闻……



    这不仅让媒体有些应接不暇,



    就连普通的网民,大批的吃瓜群众,都有点看的眼花缭乱。



    就这样,在这个炎热的夏季里,



    国内互联网行业,也因此再度掀起了一番腥风血雨……



    …………



    隋波和易趣公司,却没有掺和这些行业内的热闹。



    他在这个6月里,终于完成了心头一件大事!



    按照之前的谋划,他在最合适的时机,回购了机构股东的股份。



    也让自己的持股比例,再次超过51%的绝对控股线。



    就这样,



    从易趣创立后,隋波就开始筹谋,经过近两年的融资、上市,资本运作……



    前前后后,易趣一共圈了8亿多美金!



    正是这些资金,支撑着易趣公司,以一种令人想象不到的速度,迅猛的发展和扩张到今天。



    而到最后,隋波的股份,竟然还能保持在63.69%……



    这样想想,



    就连隋波自己,都忍不住想给自己点上10086个赞!



    玩的太漂亮了!!



    此外,sp业务和游戏研发,在他亲自过问的情况下,也在按部就班的推进。



    除了易信的“移动em”业务、校内网的“手机校友录”业务外,



    易趣还陆续推出了“移动qmail”、“手机易趣聊天室”等业务类型。



    虽然不像门户网站那样,主要通过短信服务和图铃下载来获取收益。



    但易趣自身的业务类型众多,



    通过java和技术,完全可以把em、qmail、游戏大厅(棋牌类)、聊天室等众多的业务,平移到移动2.5g的网络上。



    当然,现阶段最赚钱的,肯定还是移动em。



    毕竟短信业务(sms)是用户基础最大,对终端受限最小的sp业务模式。



    游戏方面,



    经过张奕在汉城的考察和谈判,



    首先拿下的是actoz。



    这时的actoz,还没有获得韩国通信,三星物产,国民创投,milestone 风险投资等机构的投资。



    而且之前推出的《传奇1》,在韩国的运营情况也并不好,并不受韩国用户的欢迎。



    这时韩国游戏界,已经大多开始开发2.5d的新游戏,画面更加精美。



    像《传奇1》这样,简单的2d游戏,已经没有太多市场了……



    这种情况下,易趣的收购意向,显然出乎actoz的代表理事,崔雄(choi woong)的意外。



    当然也是不小的惊喜。



    毕竟,易趣现在也算是国际著名的互联网上市公司。



    而中国市场庞大的用户规模,也是令韩国这样的小国那些游戏公司非常羡慕和眼红的。



    接受了易趣的投资,



    actoz就可以通过和易趣合作,打入中国游戏市场,这显然是极大的诱惑。



    经过一番谈判后,



    易趣以500万美元的价
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