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传奇1997:正文 第一百二十八章 一枝独秀的易趣(2/5)

 交易总额(gmv)达人民币1.75亿元(2114万美元),同比增长485%,



    3c业务(含it、数码、通讯)的交易总额(gmv)达到 1.2亿元(1451万美元),同比增长283%,gmv占比68.6%



    图书音像及其他业务的交易总额(gmv)达到5500万元(664.5万美元),同比增长673%,gmv占比31.4%。



    电商业务实现净收入人民币7800万元,同比增长366%。



    上网服务平台业务(易宇网吧):



    营业总收入1.62亿元(1957万美元),同比增长925%;



    其中会员上网服务收入7650万元(924万美元),同比增长1160%,占比47.2%。



    普通用户上网服务收入8550万元(1033万美元),同比增长896%,占比52.8%。



    社交娱乐业务:



    总收入4650万元(561.8万美元),同比增长625%。



    网络广告业务收入为3870万元(467.6万美元),同比增长220%。



    游戏及互动业务收入为780万元(94.2万美元),同比增长1100%。



    非美国通用会计准则下(nongaap),易趣一季度实现净利润2870万元(346.7万美元),同比增长346%。



    根据美国通用会计准则(gaap),易趣第一季度净亏损人民币3600万元(435万美元),净利润率为18%。



    (gaap与nongaap之间的差别是,gaap标准要求把未来必然支出也算入本财季的支出,像一些费用、资产减值损失、权益法被投资公司亏损按比例确认的投资损失过收益、股份支付摊销等等,所以利润会少。)



    主要平台数据:



    电子商务平台注册用户500万,活跃用户达到382万,同比增长204%,完成订单量达到35万,同比增长313%。



    社交平台注册用户达到1020万,活跃帐户数达到769万,比上一季度增长107%,比去年同期增长510%。



    其中“校内游戏大厅”最高同时在线帐户数为180万,比上一季度增长480%,比去年同期增长870%。



    上网服务平台注册充值会员数达到37.5万,比上一季度增长209%,比去年同期增长622%。



    在对公司2000年第一季度财报的财务分析中,易趣公司做了说明:



    电子商务,



    本公司电子商务交易业务的收入较1999年第四季增长485%,至2000年第一季的人民币1.75亿元。



    该项增加主要受易趣网的用户增长及公司在支付、物流、配送等环节进行创新和投入所推动,主要反映公司的交易用户群扩大、中国电子商务业务的配套设施逐渐成熟所影响。



    在自营为主的b2c市场,易趣市场份额占比近七成,达到68%,是第二名8.5%的8倍。



    上网服务,



    本公司上网业务的收入较1999年第四季增长925%,至2000年第一季的人民币1.62亿元。



    该项增加,主要是因为易趣公司在去年四季度,投
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