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重生之似水流年

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重生之似水流年: 第224章 爆发户心态(4/6)

理一款韩国游戏。



    而actoz公司那边,目前的情况是,掌握着一种全新的适合网络游戏的服务器架设方案。但是,只可能把代理权拿出来,服务器方案不给。



    大伙儿一听,笑了。



    哈工程的硕导王勇,轻蔑一笑,“传统的网络游戏,沿用b服务架构,天然就有缺陷。”



    这不是什么行业秘密。



    用专业一点的说法就是b和游戏服务器在并发性方面有着根本性的不同。



    服务器只负责存储玩家账号、数据、转发场景内其他玩家的行为。很多移动、使用技能等关键逻辑在服务器上根本没有。随意就能用变速齿轮改变游戏速度。



    说通俗一点就是,服务器架设最简单的模式,其实就是一个服务器对应多个客户端。



    b服务器就是这个模式,一个服务器处理客户端上下行数据,放到游戏服务器里,就是处理玩家的数据、行为、场景信息、时实交互等等。



    这种模式是原始的,不科学的。放在游戏上用,也存在致命的弊端。



    只要有一点专业知识,就能在游戏里做个外挂出来,那些所谓的秒人、瞬移、无敌外挂就是这么来的。甚至不用外挂,常用的系统变速齿轮就能实现作弊。



    而这种模式,吧服务器都不用这个了!!



    技术部也玩游戏,而且是从专业的角度去审视专业,王勇更是因为学术上的需求,对此有所了解。



    “actoz,如果说有一个先进的服务器架设方案”



    “那无非就是,多加了一个逻辑服务器吧?”



    张建想了想,“可能性很大!”



    王勇,“那他们牛逼什么啊?”



    “加个逻辑服务器,顶多就是,不再是简单的上传存档、下载存档、访问页面而已。游戏服务器内部出现了游戏逻辑,既能用于同步每个玩家看到的世界,又能让逻辑与客户端分离,避免早期的网络游戏那种毫无防范的逻辑体系,可这种方案还是对作弊现象毫无防范啊?”



    张建,“我也不知道他们的自信哪来的”



    王勇,“那你叫大伙儿来是干什么?咱们的技术本身已经领先了啊。”



    得益于齐磊提供的思路,三石公司现在的服务器方案就很先进!



    却是张建道:“我想更先进一点!让韩国人看看,咱们不仅仅是领先他们一代!两代!而是三代四代!”



    王勇:“”



    众人,“”



    张建这话,就有点提气了!



    最后,却是王勇也来劲了,“那没什么可说的,试试呗!正好我学校那边的课题有一个空档,”挑眉一笑:“这段时间有点闲!”



    此方一出张建笑了



    王勇说有点闲,可不是他自己有时间那么简单



    别忘了,王勇是硕士导师,他下来还有好几个研究生呢!



    而王勇则是提了个要求



    “那什么最好把那个齐磊?就是老板他侄子也叫过来,那小子想法不错!我觉得他是做服务器这行的好材料!”



    张建一听,直翻白眼,这个主意打的不怎么样!



    齐磊那哪是做服务器的好材料,那家伙很妖的,有很多领域都有灵感。



    可问题是三生公司就是人家的
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