不小心把反派混成了忠犬: 第 28 章(3/3)
被地府带走、不轻易魂飞魄散,把鬼魂困于现世的“笼子”,正如同生命的“寿命”。
阴气,则是一种至阴的鬼气,就像阳气是至阳的灵气一般。
灵气能适量增加体质,让生命更加强大也更加健康,以达到延长寿命的作用;
鬼气则能增加鬼体的凝实度,让鬼魂更加强大也更加“理智”,最后达到消减怨气甚至清除怨气的作用,除非本就嗜杀成性,不然怨气迟早会慢慢消散,以达到清除鬼魂的结果。
失去了怨气的鬼怪,要么魂飞魄散再不入轮回,要么回归地府去受以审判,总归无法停留于人世。
而没了怨气却妄图停留在现世的鬼魂……
也许,只有魂飞魄散一途。
00眼睁睁的看着攻弋的鬼体以一个极度缓慢的速度散去,好似随时都能暴露出被鬼体包裹住的魂体,一旦他的魂体暴露于世界内,就相当于任务失败,会马上被排离世界。
它的担心无济于事,甚至积分商城里也没有能够帮得上忙的道具。
00皱着眉,像是下定了好大的决心一般:“宿主……宿主你坚持住,我……我去叫人帮忙!你……你可千万别出事啊……”
这一天,小系统对攻弋不再使用尊称,仿佛预示着未来他们将成为牢不可破的同伴关系,不再单单只局限于契约者。
小蝙蝠化身成黑色的小猫,轻灵地从窗户中一跃而出,回头略带担忧地看了看房内,由于结界存在的关系,离开房间的他看不到里面的漫天黑气,但心中的担忧分毫不减。
不知道为什么,明明宿主在世界内引发再不好的后果都不会受伤,可它就是觉得会出问题,攻弋不是一个正常的契约人,它没有自信赌他会不会出事。
这种感觉说来奇怪,攻弋从来没用过系统自带的疼痛屏蔽,它却隐隐能感觉到,即使攻弋同意使用恐怕也不会有作用,就像那个警报机制。
虽然它口中说着让宿主开启警报机制,这样就能拦截异常入侵……可是之后它又想起了血族中的问题。