作者访谈: 羲和清零访谈(2/3)
事》是木耳精和侠客的故事。迟迟没有动笔是现在还没准备好,现耽的灵感也很多,以后会尝试写一个古风的系列文。
4. 码字速度多少,灵感来自哪里,卡文了怎么办——
目前是800-1200字/时,因为写完一章(4000字)后还会花1小时左右修文,所以一般写一章要4-6小时(不划水情况下)。
灵感来源很广,胡思乱想、睡觉做梦、看书时走神、上下班路上等等都能找到灵感,想到好玩的东西会忽然间笑出来。
卡文了会去看写得好的文,卡文的原因无非是情节过渡无法顺利完成,或一时半会儿找不到感觉。看一些好文会让自己在无形中吸收大神们处理细节的方式,文看多了感觉就来了。还有就是每天多少写一点,一天不写手就生了。
5. 写到某些行业、专业性相关的内容时会满世界去找参考吗,对读者的意见怎么看——
会尽量避免不熟悉的题材,如果真遇到了也会去找资料来看,想写一个题材钱会提前阅读相关书籍。
读者的意见若是合理的、客观的、有理有据的,会虚心接受。我不是一个顽固的人,遇到问题自己能感觉出来也会认真回过头去修改,但有自己的原则,一般不会大篇幅参考读者的意见,何况故事原本有大纲,人物有既有的性格,情节走向不受我主观控制。
6.小说中发生的事和一些情节过渡需要的小细节、以及小说中人物的观念和价值观是来源于作者的生活还是很大程度上靠想象,写文时候是感觉想到事情该怎么进展地写下去,还是一开始模拟好框架填进去——
这个问题我不知道其它写手是不是跟我一样。我故事中的人物没有绝对的来自现实或者绝对的来自想象。一般会以一个曾经遇到过的(现实/书中)的人物为原型,然后加入自己的思想,所以这个角色应该是一个全新的,当他融入自己所营造的背景环境后,会衍生出一种新的性格,新的行事以及说话方式,因此每一个角色都是与众不同的。这就是写文过程中我遇到的最大的挑战,也是我最喜欢的部分。看自己创造出的人物活起来,让他引导自己往下写,非常刺激。目前的故事中,让我体会到过这种快感的是叶奕行,肖泷和□□。如果塑造得不成功,这个角色就会让我无感,他是被动地被我在写,我希望自己以后能被更多笔下的角色主导。
小说中人物的观念和价值观大多数是自己的想法,但也有一部分是角色教给我的,成熟的人有成熟的想法,幼稚的人有幼稚的想法。写小说的过程,是自己和自己笔下的角色思想交流的过程,听起来感觉有点精分,但好像确实是这样。
比起情节流的人,我可能偏向细节流。一般是想好写什么事,然后让主角自由发展,凭感觉写下去,会推敲不同性格的人会说什么话。
7. 写到比较搞笑的段子的时候会不会自己先笑,漫画式的“。。。”读起来特别有感觉,在定制书里也继续沿用吗?如果某一天出版商说要改成标准的标点符号要怎么取舍——
会自己笑,写《变猫记》的时候几乎每一章都是笑着写完的,《小龙》写完后隔一段时间自己回去看,也一直傻笑,觉得很萌,虽然也很幼稚(咳咳)。
定制的书除了修正部分网络版的错别字,其余都会和网络版本一样。出版的话,暂时不太可能,不考虑那么远的问题……
8.工作和写文是如何平衡的,《玉石非玉》完结后,下一部
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