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升维之旅: 第405章 我们的同志遍布五湖四海(3/4)



    魔鬼们认为万物正反相对,深渊区的存在代表着世界之树的意志,完全消灭深渊与恶魔是不可能也不正确的,就像恶魔完全消灭主位面以上的其他区域一样。

    这种平衡论的说法,在一些自然系神灵面前其实还颇有市场,诸神倒也没怎么怀疑过去的同伴或对手在说谎,只不过屁股决定脑袋,自身的立场决定了诸神无法容忍恶魔力量的疯狂侵蚀。

    毕竟以世界树主干附近的位面群体为核心,深渊的领域每前进一点,世界树主干就会分裂出更多的根须,大片的位面会堕落沉降进深渊区,而更多的上层区域位面,则会产生位面重叠现象,甚至于最终完全收束融合、沉降到世界树主干区域。

    世界树树冠的上层区位面融合沉降到世界树主干区,会带来魔力的惰性与熵属性提升,力量与时空的变化也会引起各种各样的战争动乱,但这结果比起从主干区掉到深渊区的那些位面就好上太多了——

    越过极限点的元素物质,性质会产生极端的变化,没有足够力量的生命很难在天地剧变中活下来,更别提陷入深渊后位面被各种恶魔疯狂入侵了。

    这种位面变化会随着纪元交替的接近越来越明显,前线失利带来的损失也就越来越大,而这位面级的损失,会让所有神灵的信仰基础大大缩水,他们自然是会尽力压制并消灭恶魔的。

    以位面为棋子相互争夺,是神灵与恶魔之间永恒之战的常态,之前程斌遇到的那个、吞噬了整个位面制造陷阱的超级史莱姆就是其中一例闲棋。

    程斌对于这场战争的感官与提尔这类本地神灵自然是不同的,通过种种迹象证明这世界是个奇特实验场的他,对于这场永恒之战的源头挺好奇的——

    从设计上来看,他觉得这种永恒之战里的位面变动,有点模拟世界线分裂与收束的味道不,准确的说是在模拟世界线信息环境偏移吧,类似于scp那边天堂之主与世界吞噬者对世界线的争夺过程。

    深渊区内地狱魔鬼的独特生态让程斌感兴趣的多瞄了几眼,但他的视线也没法随便穿过地狱外围的防线看见最核心的区域,于是他收回目光向提尔道:“阴影之神的信息反馈我给你留个端口,什么时候挖好坑要动手了叫我一声就行

    “当然,如果你打算低调点全部让圣光之源外的神灵动手我也乐得清闲不过深渊远征的计划你到底是怎么想的?光明正大的推过去杀光恶魔、看看能不能改变世界机制终结永恒之战?这一点都不低调吧?”

    “远征计划就拿来坑那些邪神,这个阶段主要还是为你提供神力支撑、夺取同化恶魔领主的神格,战线往深渊推一段就行了”提尔想了想后道,“就算我想彻底消灭恶魔诞生的土壤,那也只有纪元交替、星界位面高度靠拢的时候才有希望做到,现在还不急”

    打量了一下红龙的状态后,提尔关心的说道:“恶魔力量的侵蚀性不容小觑,你那边真的没有问题吗?”

    程斌闻言笑着摇了摇头:“没事,以前我有很多类似的经验,你也看到了,化身成恶魔领主也不影响我正常思考。”

    彻底改变身躯载体的形态并维持灵魂算法的稳定,程斌一路走来真的是经验丰富——抛开从四维开始连人形都不具备的一系列战体,他早在类似耀文明老家的那个、1+1=3的爆炸世界,就有过构筑另类灵魂与身躯的经验。

    比起超越时空跨越世界线的疯狂概率分化,恶魔那种高熵高混乱度不过是有迹可循的小问
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