云端的世界I云之星: 第249章 坑杀型陷阱(3/3)
情景~落在后面的自然逃跑的速度更快。
通过阵型都可以看出来,那队嫡系一定分属于不同的势力……
或者~不同势力的家伙亦未必有这般……不齐心。他们更像是一对儿相互监视的难兄难弟,或许~只有在规则的执行方面这种结构的部署才能够凸显其能力与作用。
战争~打的是什么?[小天]这会儿似乎总算有所领悟。战争打的不一定是军力、未必是后勤,真正决定战争的或许是谁的利益在里面。传说中的大战……许多人为何宁愿战死也不会投降?就是因为蛮荒大陆上的人都知道……任何时候投降,都只有死路一条。
好吧,这不是一条绝对的准则,比如~部落联盟就不是这样……面对曾经同为一个族群的敌人,还是可以通过某种折中的手法,部分的放过他们一点点……只有一点点。
或许~这就是奴隶制社会的由来吧,作为一个公平的部落,降卒不可能与战士一样……
投降的不可能与自己人的待遇一样高……面对那些为你拼死拼活的战士,面对之前几分钟或者几小时还站在你对里面的敌人,你也好意思说~大家都是自己人嘛?!
如此这般,你的自己人又是怎样一份待遇?把你自己应得的那份斩获还给降卒,还是出卖整个部落或联盟的利益?!这根本就是一个不现实的结果,天然的对立与矛盾。所以~降卒,我们需要,但是我们需要的只是投降的奴隶……这是~规矩!至少~联盟就该这样。
当一方允许另一方投降,当一方的士气压倒另一方……那么~这场战斗的结果似乎早已注定,唯一需要考虑的~~大概就是:应该给这帮俘虏留下些什么?是否只是小命儿。
这是个蛮荒的世界,没有那么多严谨的制度和规矩,也没有那些严密的设施……
这是一场一边倒的战争,虽然都是血拼的结果……但是~某种意义上其中也隐藏了许多戾气,不仅仅是敌我双方,也包括了自己人与自己人一方,这是必然的结果。