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云端的世界I云之星

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云端的世界I云之星: 第85章 轮回与转生(2/5)

冗余的乱码、无序的信息亦可能造成难以预测的灾难。

    过多的冗余不仅占用资源,也可能让新生的躯体受到固有思维的制约。

    如~某魂体的记忆中保存有:曾经被电流击伤的信息。假若这种信息始终徘徊于新生个体的脑海,那么他极有可能对电流这种事物畏首畏尾。或许~可能趋吉避凶,但也可能因此胆怯、误事。相比于前者,后者造成的危害可能更大……就像某些天生的恐高症。

    [核心星]人类(文明)、“次代生命体”的“缔造者”们,可以根据“次代生命体”前世经历的各种艰难险阻制定“趋吉避凶”的“潜意识”(条件反射),但却不能对每一种可能进行预判。

    何况,某些延续的记忆也是延续的痛苦、延续的灾难与敌意。

    今生裹挟着前世的记忆,那么前世的人与物亦会被代入今世人生。有恩是否要报、有仇是否要报,恩怨情仇何时了?同样~这也无助于星系殖民、“造物主”们所需求的世界发展。所以,总结经验可以,但不可能让所有的“次代生命体”带着记忆“投胎”。

    信息态,仿佛无尽的数据、信息与符文灌入[小天]的脑袋,讲述着“缔造者”们的设想:

    这是个简单且有效的结构,就像感知、就像本能,就像初生的婴儿懂得哭。“缔造者”们将“前世”总结出的无数经验,通过各种程序、算法,优先级分配,制定出相对完善的规则与迭代……就像软件系统的版本更新,优化着一代又一代的新生的~~~“次代生命体”。

    “次代生命体”(人类)继承了[核心星]人类的诸多能力,比如~生育下一代。

    某种类似遗传基因的“系统软件初始化更新”技术也逐渐融入“新生儿”的骨髓。他们不会延续前辈的仇恨、思维或意识,但某些优化与特征则会通过基因、思维结构固化在生命中。

    比如~感知到热会喜欢,感知到烫会躲避,遇到无法解决的危险新生儿也会痛哭。随着星际殖民的深入、殖民体系的不断完善与运行,社会的形成与进展成为了必然……某些高深莫测的技术、只知其然~而不知其所以然的存在,才能让智慧的人类感到敬畏。

    下一段信息,让[小天]亦感觉毛骨悚然:轮回与转生,是惩罚也是奖励。

    仅对灵魂体、意念(信息形态)的惩罚就好似在意识领域构建的十八层地狱,那么轮回与转生,既可以作为对前世的一种奖赏,当然也可以当作对前世的一种惩罚。

    奖惩于心,仅在“缔造者”的心念与态度,对“魂体”前世今生的功过判定。

    死者的灵魂中记忆着前世的过往,无论善恶都好像存储在硬盘中的文件,好像书写在“生死簿”上、神秘的符文。与[小天]的揣测不同,所谓的“生死簿”更像某种读取、搜索与分析记录功过的仪器(设备),而所谓记录在案的“信息”不是在“生死簿”中,而是在“灵魂”里。

    所谓的“灵魂拷问”,在这里不过是通过“技术手段”读取其中存储的信息而已。

    “灵魂”(魂体)可以作为一生一世的见证,可以作为存储的信息,同样也是独立存在的个体。这些个体可以作为研究与分析的存在,当然也就可以用来奖惩、“杀鸡视猴”。

    对个体的奖惩,不仅可以达到奖励或惩罚的目的,同样可以作为彰显奖惩能力的表现。

    抽出灵魂、保存魂体,可以关起门来私自惩罚(或者奖励),这样只
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