[综]真实攻略: 54(2/3)
在龙崎怜尝试的时候,他有些紧张,虽然没有Player1那么完美,但是也算是成功了。他是纯新人,第一次能做到这种程度已经很难得了。
支仓希斯过来询问Player1跑步速度的技巧,Player1难得卡了下壳。她要怎么说?可这都是阿一的雷呼自带技能啊!
拿出上课猝不及防被老师点名之后回答问题的脑细胞活动量,Player1答道:“重点在于呼吸吧。”
完全没有任何毛病,呼吸确实是精髓。
“耐力也很重要。”她继续说,还特别点名八神陆,“像八神到后期就状态不行,速度明显慢了,呼吸也变乱了,属于开头超神,但是后劲不足的类型。”
“啊。”八神陆露出了心虚的表情,“对不起。”
“不需要道歉。”Player1说,“多练练就好了,而且心态要放松,让自己感受风。”
“我呢?”藤原尊忽然开口,“我有什么需要改进?”
Player1愣了一下,她什么时候晋升成教练了?不过话还是要说的:“藤原的整体状态都很稳定,这个只能靠练习积累慢慢进步了吧?”
她问支仓希斯:“部长,是不是也应该试一下大家的长跑耐力?体力也是很重要的一环吧?”
“你说得对。”支仓希斯点点头,“关于训练方面的问题我会好好考虑的。”
第二天部长就整理出一张训练表,首先是长短跑结合的基础训练,短跑练爆发力和速度,长跑练体力和耐力。接着就是各种跨障碍花样,这是疾走的精髓,其实Player1觉得跟跑酷差不多。
Player1和龙崎怜都是指挥和跑者两者兼顾的,Player1因为本身阿一身体素质好而且初中把数据刷上去了再加上桃山那段魔鬼训练,因此还算得上是游刃有余。
她从来都是按时按点完成训练任务然后拔腿就走,挥一挥衣袖不带走一片云彩,不像其他人会继续留下来训练。但看在Player1认真对待训练的态度和原本就过硬的实力,以及本能对女性的绅士上,部里剩下的那些男生都很自然地包容了她这样的举动。
第一周发生的事情太多,Player1感觉自己几乎没有空闲的时间,差不多处处都在触发游戏剧情。
真的不是学校小,而是出场人物密度太大。
她在周五下午部活结束之后踏上回家的路程时还松了一口气。怀着轻松的心情转动钥匙,推门而入,走进去就看到一个只穿着围裙的茜发男人光着屁股对着她在餐桌上摆放食物。
饶是Player1这等老油条(?)也不免惊了一下,刹那间感到一阵窒息。
喂,妖妖灵吗,我家有变态,请速来。
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◆《真实攻略》※游戏情报※◆
Player1对于系统是能踩则踩,属于非理性派的diss。
◆游戏预告◆
我怎么不知道自己是有手有脚四肢健全的九级残废?
PS:在这里集中讲一下,有原著剧情的人物密度大这一点我是很清楚的,肯定不可能全部角色都戏份相等。
但这是因为游戏就是为了要给Player1堵心才营造出的这个效果,实际上根据Player1的自我规避,她会产生深刻交集的也就只有几个剧组,
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