乃木坂战线: 第260章 关于棒球中出局的科普(3/3)
手臂和脚尖等。触杀属于任何时候都可以的,任何场上的防守球员都可以使用这个方法出局跑者,但跑者上垒后不能再使用触杀。常见的触杀场景有一垒无人,二垒有人时候,安打二垒跑者跑向三垒被三垒的防守球员在他碰到垒包前触杀他。当然三垒跑向本垒的触杀也是可以的。但是触杀是不能出现在跑者跑向一垒的情况的。另外一种常见的触杀是盗垒时候防守方的触杀,这个以后再说。除此之外,大部分的情况同样也可以触杀。例如垒包的跑者离垒太远,投手或者接到投手投出的球的捕手将球投向垒包时,防守球员在接球后可以马上用那只接球的手去碰跑者的身体,如果在跑者碰到垒包前,成功触碰到跑者的身体,那么就是触杀成功了。除此之外的触杀还有跑者非强迫进垒的情况下非死球跑垒,被防守方夹杀(也是触杀,不过是两个防守球员在跑者前后站着,无论跑者往前还是往后跑,都会被防守球员通过传球进行触杀)等等,建议到B站搜一下防守集锦,就会知道触杀了。
总结,三振是优先度最高的出局,三振和野手没有任何关系。接杀是第二优先的出局,但接杀的对象只能是打者,不能是跑者,接杀成功,打者出局,但是跑者还没有出局,此时可以使用封杀或者触杀的方式出局。一般来说,对于球队,自然是三振出局最省事,三振出局是不存在失误的,失误的话就不存在三振了。但是,三振的难度是最大的,所以一般而言,捕手都会优先考虑打者打到球的情况,所以会考虑配什么球,让打者打不准,从而使用接杀、封杀、触杀等方式拿到出局数。
说到封杀,就不能不提到所谓的双杀、三杀甚至是传闻中的四杀(反正我没见过,只在理论中存在)。但这些都不是本章提到的内容,所以就暂且不提了。