我要放玩家了: 第114章 ,牺牲3(3/4)
制”。
苛刻到一般脑筋正常的玩家都不会去选的那种。
“远古王人”虽然也属于“限制”稍微苛刻的那种,但是在看来,也不是不能接受。
首先经验值方面,远古王人就不是区区1000%了,而是2000%。
这算是一个难度提升,但是相比神裔动辄10000%的经验值需求来看,其实也不是不能接受……
苛刻的升级条件,带来的自然是属性点上的爆炸。
“远古王人”的属性点增幅赫然已经达到了500%。
而且自带了三个被动天赋。
【天生尊贵】
按照系统说法,远古王人是远古人族中的王族,拥有与生俱来的强大力量。
所以这种族天生就有30%的体力和魅力值加成。
【众望所归】
远古王人天生拥有对“人类”的好感度加成,但这个加值属于隐藏的,所以我是大茄子也不好衡量具体是增加多少。
至于最后一个,在我是大茄子看来,那就是纯粹的“惩罚性天赋”了。
【人类守护者】
这条说起来,其实对大部分玩家来说,都属于比较坑爹的那种。
“在未遭到主动攻击(挑衅)时,你无法对“人类”发动攻击。”
“当有“人类”陷入危险时(你的目视范围内),你必须伸出援手,至死方休(搞不定就死吧)。”
“你无法拒绝来自“人类”的“合理请求”。”
这个人类守护者最坑的就是第三条,按照后面密密麻麻几百字的详细说明来看。
以后是个“人类”NPC就能对我是大茄子“发任务”,只要合理他就不能拒绝。
这最后一条还关系到远古王人这个种族的一个独有属性
“守护值”
换句话说,这个守护值越高,我是大茄子的属性值就越高。
最高能得到30%的全属性Buff,反之依然,如果守护值太低,最低也能倒扣他30%的全属性。
这个种族唯一吸引我是大茄子的就是高达500%的属性点加成以及体力和魅力的额外Buff,至于其他的,那都是附带的。
最后那个“人类守护者”虽然有点麻烦,但也不是不能接受。
毕竟他也不是那种瞎几把乱搞的玩家,我是大茄子的游戏倾向还是比较清晰的。
他属于休闲的温和派。
而且……他喜欢做任务啊!!
庇护里的多数任务其实和许多游戏一样,也许辛辛苦苦跑了一大圈,得到的就是没点卵用的称号或者破铜烂铁。
但是很多玩家还是乐此不疲……
——————
重归游戏后,秦飞白三人对自己“住院”的事情只字不提,仿佛是十分正常的情况。
而作为三人的“好基友”,超级大美兔也没任何表示。
这一切都在李奇的“操作”之下被他们下意识的“忽略”了。
归来后的几人重聚之后自然又是一场笑闹。
虽然损失了不少装备和金钱,但是几人都觉得这波赚了。
毕竟……上位种族,除了荣耀骑士团之外,他们算是第二波获得这奖励的玩家。
四阶之前都不需要“升阶考验”,对
本章还未完,点击下一页继续阅读>>>