首页

美文名著

伶牙俐齿俏帮主

设置

字体样式
字体大小

伶牙俐齿俏帮主: 第149章 领地篇(上)(2/3)

些霸气泄漏的大事尽管交由那群霸气泄漏的王者们做去,咱们是小人物,只管保证好吃好睡混日子,先从有房可住这等鸡毛蒜皮的小事算起——没有一群小人物的烘托,怎能突出大人物的风采呢?

    秋天虽说不冷,但若吹了一夜的秋风,想不感冒也难。

    一觉醒来已是第二天,惊天区和八卦区的漂移正式结束,于是我们的领地不见了——醒后的我发觉自己果然躺在一片名为“无忧湖”的大草原上,夹杂清新泥土味儿的青草被我压在身下。我揉了揉眼,就见远处横七竖八地躺有若干名的家族成员和帮会成员,他们睡姿不雅,打着呼噜,咂嘴地做梦。

    我打了个喷嚏,托着下巴叹气:真是麻烦!我们又得重新打领地了,亏得我们昨天还睡在柔软暖和的房屋里,岂料……

    我慢慢吞吞地打理,理了理思绪,不由地走了神去。

    领地,它指帮会所占领的的土地,为一帮之势力的地盘。

    领地的数量不多,总共十四个,分为三种:一为要塞,二为重镇,三为神迹。要塞有三个,重镇有六个,神迹有五个——其中,神迹是属于额外附加:事实上,普通帮会只考虑要塞和重镇,只有实力强悍的帮会才会惦记神迹。

    神迹的报名是有要求的:必须占领一座要塞或是一座重镇。每座神迹所处的位置对应所处的要塞和重镇,想要占领全部神迹的话,就非得保证在不丢失神迹的前提下,每周更换领地不可。

    另外,要塞须在周三之前报名,周三晚上七点方能攻打要塞;重镇须在周四之前报名,周四晚上七点才能攻打重镇;神迹的则得占领要塞或者重镇并且在周六或周末之前报名,与要塞和重镇的攻打时间雷同,仍是晚上七点。

    暂且不提神迹,单说如果把领地平分给三个国家,那么每个国家也只有三个帮会能够占得领地——也可说是,顶多排名国内前三名的帮会抢得,其他没法占据领地的帮会便只能风餐露宿,除非他们力争上游敢于每周抢领地……久而久之,那些没领地的帮会逐渐地缩为小帮会,或是被吞并,或是缓缓地解散。

    ——没错,绝大多数的帮会穷酸得都没像样点儿的领地:几乎都以天为被,以地为床,下雨了勉强地躲到树下,刮风吹雪更是令人头痛……帮会若想改善这种艰难的居住环境,只有两种选择:一是找有领地的帮会庇佑;二是报名去打领地。

    领地,有时也是衡量实力的标志之一。

    可惜,领地却也不是永久性的:报名要交一百金锭,即使打下来,也只能占据一周,一周后若是遇上其他帮会报名攻打,还得拼命地守护领地,守护下来的继续占据一周,没守下来的……呵呵,我想不必细说,大家也该明白罢?

    攻打领地也不轻松,它仍有隐藏性的报名条件:一个领地最多只能让三个帮会报名,帮会排行国内前六名以及帮会的繁荣度必须达到一万三以上……

    大帮会自然不会头痛这些,只有小帮会才会——每次想到帮会报名的条件我总会抽了抽嘴,忍不住想要吐槽:以前都没这些硬性条件,这些全是后来加上去的!

    总之,鉴于领地的数量不够瓜分,各国帮会的大佬们不约而同地默认了一项潜规则:领地基本被国内的前三名帮会长期地垄断,除非例外情况……国内的小帮会要么依附各国的三个大帮会,要么干脆地结盟起来,要么继续过着类似游牧的生活,如此长期地发展了下来。

    对于神迹我是绝不肖想的,我把
本章还未完,点击下一页继续阅读>>>